Содержание
- 2. Тут сложно сформулировать кто мы (помогите) + наш опыт убрал в конец все-таки (у всех конкурентов
- 3. 394,6 млн аудитория киберспорта в мире 15,4 млн аудитория киберспорта в России $947,1 млн мировой рынок
- 4. 6 причин «почему»: Создание имиджа компании, идущей в ногу со временем Повышение лояльности со стороны сотрудников
- 5. Мы можем организовать: Выездной турнир на площадку партнера с лаунж-рум, кейтерингом и приставками Онлайн турнир Турнир
- 6. Прошлые проекты:
- 7. Дисциплины:
- 8. OFFER (без понятия, что тут писать)
- 10. Скачать презентацию