Содержание
- 2. Ваше рабочее место Чтобы учиться было комфортно, чтобы не нанести вреда своему здоровью, вы должны уметь
- 3. Правильная рабочая поза Следует сидеть прямо (не сутулясь) и опираться спиной о спинку кресла. Прогибать спину
- 4. Правильная рабочая поза Монитор необходимо установить на такой высоте, чтобы центр экрана был на 15-20 см
- 5. Примерный комплекс упражнений для глаз Закрыть глаза, сильно напрягая глазные мышцы, на счет 1-4, затем раскрыть
- 6. Термин "информатика" Термин "информатика" (франц. informatique) происходит от французских слов information (информация) и automatique (автоматика) и
- 7. Термин "информатика" Широко распространён также англоязычный вариант этого термина – "Сomputer science", что означает буквально "компьютерная
- 8. Аналоговая и дискретная форма представления информации Человек способен воспринимать и хранить информацию в форме образов (зрительных,
- 9. Пространственная дискретизация Графические изображения из аналоговой (непрерывной) формы в цифровую (дискретную) преобразуются путем пространственной дискретизации. Пространственную
- 10. Кодирование растровых изображений В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения, которое формируется
- 11. Разрешающая способность Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек как по горизонтали, так и по вертикали
- 12. Сканирование Сканирование производится путем перемещения полоски светочувствительных элементов вдоль изображения. Качество растровых изображений, полученных в результате
- 13. Сканирование Первое число является оптическим разрешением сканера и определяется количеством светочувствительных элементов на одном дюйме полоски.
- 14. Глубина цвета Каждый цвет можно рассматривать как возможное состояние точки. Количество цветов N в палитре и
- 15. Глубина цвета Наиболее распространенными значениями глубины цвета при кодировании цветных изображений являются 4, 8, 16 или
- 16. Глубина цвета и палитра цветов Для черно-белого изображения информационный объем одной точки равен одному биту (либо
- 17. Цветовые модели Для представления цвета в виде числового кода используются две обратных друг другу цветовые модели:
- 18. Цветовая модель RGB Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета, которая задается количеством битов, используемых для
- 19. True Color На практике же, для сохранения информации о цвете каждой точки цветного изображения в модели
- 20. Растровые изображения на экране монитора Качество изображения на экране монитора зависит от величины пространственного разрешения и
- 21. Растровые изображения на экране монитора Чем больше пространственное разрешение и глубина цвета, тем выше качество изображения.
- 22. Объем видеопамяти Информационный объем требуемой видеопамяти можно рассчитать по формуле: Объем видеопамяти Iп= I x X
- 23. Объем видеопамяти Пример: необходимый объем видеопамяти для графического режима с пространственным разрешением 800X600 точек и глубиной
- 24. Вычислим объем видеопамяти Для того чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каждой точке (код
- 25. Итог урока Какие виды изображений вы знаете? Что такое глубина цвета? Какое максимальное количество цветов может
- 26. Домашнее задание §1.1,зад.1.1-1.4, стр.13 Рассчитайте необходимый объем видеопамяти для графического режима: разрешение экрана 800х600, качество цветопередачи
- 28. Скачать презентацию

























Правописание суффиксов -ик-, -ек-
Летопись народного единения. Виртуальная выставка
МОУ «ООШ с.Никольское Духовницкого района Саратовской области» Теорема Пифагора
Суворов Дмитрий Пройдаков ЕвгенийКазаков Дмитрий Жуков Роман Баданов Сергей Картавый Павел Иконников Евгений.
Организационно-технические требования по охране труда
Творчество Б. Акунина
Sea battle. Шаблон
Тарханы: родные всё места
Общие способы получения металлов
Презентация на тему Семейство Губоцветные
Обучение в рамках квоты целевого приема от компании Апатит
Лепка из пластилина. Резьба по кости
Реализация общеобразовательной программы дошкольного образования в условиях семейной группы
Корень n-ой степени
Анализ ассортимента и качества детского питания, реализуемого в торговом предприятии
Задача «Угадайка». Требуется написать программу для игры «Угадайка». По условиям игры программа «загадывает» некоторое целое чис
Psikhologia_Avtosokhranenny
India - English Transit
Метод проектирования: комбинирование.Модели-аналоги.
Особенности организации и технологий образовательного процесса на основе ФГОС 2 поколения. Лекция 1-2
Русские народные костюмы
Трудности в обучении письму и чтению по системе Брайля
2011 год Всероссийский конкурс имени Д.И. Менделеева
Круговая теория любви Рейса
Гаврила Романович Державин Жизнь и творчество поэта
Херсоне́с Таври́ческий
Презентация на тему Банки на рынке ценных бумаг
Лекция 1-2 ИРЛК. Презентация Microsoft Office PowerPoint