Содержание
- 2. Шаблоны проектирования
- 3. Фабрика Создает экземпляр класса, принимая во внимание переданные параметры. Позволяет создавать экземпляры различных классов в зависимости
- 4. Фабрика (базовый класс) public class Namer { //базовый класс protected String last; protected String first; public
- 5. Фабрика (наследники) public class RUName extends Namer { //Иванов Иван через пробел public RUName(String s) {
- 6. Фабрика (наследники) public class USName extends Namer { // Антон, Антонов через запятую public USName(String s)
- 7. Класс-фабрика public class NamerFactory { //Возвращает тот или иной класс на основе факта присутствия запятой public
- 8. Выводы Предоставляет гибкий контроль за типом, количеством, временем создания порождаемых объектов. Изменение поведения фабрики и порождаемых
- 9. Q&A
- 11. Скачать презентацию








Звездный старт
Как правильно сидеть за партой
День международной солидарности трудящихся
Основы тестирования ПО
Стретчинг (упражнения на растягивание)
OM PREPOSITIONSFRASER MED VALENS I RYSKAN
Организационно – правовое управление
Из чего состоит КОМПЛЕКСНЫЙ ИНТЕРНЕТ_МАРКЕТИНГ _.ppt (1)
Особенности работы с фотоаппаратом полнокадровым и кропом
70 лет прорыву блокады Ленинграда
Требования в области маркировки товаров/продукции, предъявляемые к производителям, импортерам, оптовым компаниям
Основные направления внешней политики Российской Империи вторая половина XVIІІ в
Кислоты и вода
Прогулка по лесу
Английский в рифмах. Числительны
Презентация калейдоскоп профессий
Муниципальное дошкольное образовательное учреждение Детский сад № 26
Лазерная сигнализация
Меткие, озаряющие слова
Формула Бернулли
День народного единства 17 сентября
Сценирование
Законы Кеплера
Значение капиталовложений
Спортивный поход 1 к.с. для выпускников Школы туризма. Сортавала-Рускеала
Методологические основы маркетинга рабочей силы
Подходы по организации процессов разработки инженерного ПО
Презентация на тему Молодежь и ее субкультуры