Содержание
- 2. I. Теория
- 3. Примеры
- 4. Области применения Спортивные мероприятия Выставки и музеи Банкоматы Реклама Продажа товаров и услуг Кассовые аппараты Ориентация
- 5. Преимущества киосков Максимально прямое взаимодействие человека с компьютером – без опосредующих устройств – мыши и клавиатуры
- 6. Недостатки Габариты пальца диктуют размеры элементов управления – они довольно велики Последовательный ввод (один палец) Обычно
- 7. Основные принципы дизайна Не рассматривайте киоск в качестве компьютера, поскольку пользователь не будет воспринимать его в
- 8. Организация экрана Всегда полноэкранный режим Консистентность цветов и шрифтов Фиксированные функциональные области (единообразие экранов): отображение данных
- 9. Элементы управления Используются: кнопки ??? Не используются: курсоры двойные касания (double click) перетаскивание (drag’n’drop) полосы прокрутки
- 10. Стратегии срабатывания кнопок Land-on (first contact) Lift-off (last contact) – Shneiderman & Co Вариант с использованием
- 11. Шрифты Без засечек Можно ограниченно использовать шрифты с засечками для того, чтобы отличить введённые пользователем данные
- 12. Размеры управляющих элементов и расстояние между ними Минимальный размер: 15 мм (NUREG-0700) 16 мм (MIL-STD-1472F) 19
- 13. Время реакции ≤ 100 мсек (MIL-STD-1472F) Индикация в виде часов или прогресс-бара для запросов, требующих длительного
- 14. Графика Привлекательный внешний вид Яркие цвета и светлый текстурированный фон Исследование предпочтений пользователей Практические соображения Стандартное
- 15. Первый экран Цель: привлечь внимание пользователя и побудить его начать работу с киоском Содержит приглашение начать
- 16. Средства разработки
- 17. Физическая эргономика и факторы среды
- 18. II. Пример разработки: Киоск «Аэрофлота»
- 19. До дизайна
- 20. Бумажный прототип
- 21. HTML-прототип
- 22. Первый экран
- 23. Пассажиры
- 24. Маршрут
- 25. Календарь
- 26. Поиск рейсов
- 27. Варианты рейсов
- 28. Имя пассажира
- 29. Завершение работы
- 30. III. Первоисточники
- 31. Стандарты и нормативы [SAP] Waloszek G. (2000) Interaction Design Guide for Touchscreen Applications, SAP относиться с
- 32. Основная литература [Maguire 1999] Maguire M. C. (1999) A review of user-interface design guidelines for public
- 33. Дополнительная литература [Galitz 2002] Galitz W. O. (2002) The Essential Guide to User Interface Design (2nd
- 35. Скачать презентацию