Содержание
- 2. Осетины - народ, проживающий на Кавказе в основном в Южной и Северной Осетии, а также в
- 3. ПРОИСХОЖДЕНИЕ ОСЕТИНСКОГО НАРОДА Если судить по языку и мифологии, предками осетин стали кавказские племена, объединившиеся с
- 4. Жмурки (Хъуырмарсытай) Цель игры. Развивать двигательную активность, ориентировку в пространстве. Правила игры. Водящему завязывают глаза. Затем
- 7. Скачать презентацию
Слайд 2Осетины - народ, проживающий на Кавказе в основном в Южной и Северной
Осетины - народ, проживающий на Кавказе в основном в Южной и Северной

Осетии, а также в Турции и Грузии. Всего в мире насчитывается около 700 тысяч, подавляющее большинство в Российской Федерации - 528 тысяч человек.
Слайд 3ПРОИСХОЖДЕНИЕ ОСЕТИНСКОГО НАРОДА
Если судить по языку и мифологии, предками осетин стали кавказские
ПРОИСХОЖДЕНИЕ ОСЕТИНСКОГО НАРОДА
Если судить по языку и мифологии, предками осетин стали кавказские

племена, объединившиеся с древними аланами.
Однако более правильной считается теория иранского происхождения осетин, которую впервые выдвинул польский учёный Ян Потоцкий, а позднее подтвердили русские учёные. Согласно этой теории, осетины являются потомками иранского племени, которое в древности называли сарматами, а в Средние века – аланами.
Однако более правильной считается теория иранского происхождения осетин, которую впервые выдвинул польский учёный Ян Потоцкий, а позднее подтвердили русские учёные. Согласно этой теории, осетины являются потомками иранского племени, которое в древности называли сарматами, а в Средние века – аланами.
Слайд 4Жмурки
(Хъуырмарсытай)
Цель игры. Развивать двигательную активность, ориентировку в пространстве.
Правила игры. Водящему завязывают глаза.
Жмурки
(Хъуырмарсытай)
Цель игры. Развивать двигательную активность, ориентировку в пространстве. Правила игры. Водящему завязывают глаза.

Затем игроки поочередно легко ударяют по ладоням его вытянутых вперед руки. При этом они шепотом спрашивают:« Кто я?». Водящий должен угадать, кто из играющих его ударил. Если он угадает, то тот, кто ударил, становится водящим. Если же водящий три раза не сможет угадать, кто касался его ладоней, то выбирается новый водящий. Игра продолжается. В ней могут участвовать одновременно несколько групп
детей.
Внимание! Ладоней водящего не должны касаться одновременно несколько участников. Подсказывать водящему нельзя.
- Предыдущая
Тренировка интеллектаСледующая -
Угадай песню по картинкам
Усроиство компьютера
Предпринимательское мышление
Как прекрасно слово «МАМА»!
Программа «Профессиональное самоопределение учащихся»
Исследования как основа проведения информационной кампании
Муниципальное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа № 15»«Развитие творческого пространства как
Особенности консультирования клиентов с различными типами личности (параноидальных , шизоиздных)
Гарет Пью
Водоёмы нашего края
Ответ андроида на тест. Проверка восприятия
Сложные эфиры
Главные события клуба
Африка, народы и обычаи
Архивно-логистический центр Сбербанка России
Положительное и отрицательное влияние сети Интернет
Кардиогенный шок
Водоподготовка. Вода в рабочем цикле ТЭС
Готический стиль в архитектуре Средневековья. Соборы
Вязание крючком? Совсем несложно!
Презентация. Соц. сети
Выставка детских рисунков и работ. 1 класс обучения в художественной школе
Конкурс детского творчества Пасхальная радость
Презентация на тему В ботаническом саду
Правописание безударных окончаний существительных в дательном падеже
Презентация на тему Внеклассное мероприятие по правилам дорожного движения
Презентация на тему Значение леса (3 класс)
Институт самозанятости граждан в Камчатском крае: правовые и социальнопсихологические аспекты
Интегрированное занятиес дошкольниками «Конструирование сказки «Колобок»