Содержание
- 2. Содержание лекции Понятие ЭС (история, наглядный пример) Архитектура ЭС Построение рассуждений в ЭС Деревья решений Области
 - 3. История вопроса Появление компьютеров в 1940-х – 1950-х => желание создать машину, способную “мыслить” 1970-е: вместо
 - 4. Экспертная Система (система основанная на знаниях) Экспертная система - программа, аккумулирующая знания специалистов (экспертов) в определенной
 - 5. Особенности ЭС Доступнее и дешевле услуг эксперта-человека Может использоваться там, где жизнь эксперта была бы под
 - 6. ЭС наглядно Будем готовить шашлык Упрощенная схема. Пусть есть только курица или свинина, одна установленная шпажка
 - 7. ЭС по приготовлению шашлыка Мясо = курица Пусть на горящем мангале лежит шпажка с мясом. Вопрос
 - 8. Архитектура ЭС
 - 9. Представление знаний База знаний (БЗ) – ядро ЭС, совокупность знаний предметной области, описанных с использованием выбранной
 - 10. Связь ЭС с деревьями целей Построение рассуждения в ЭС можно представить в виде дерева целей. Дерево
 - 11. Механизм вывода Машина вывода(решатель)—программа, имитирующая логический вывод эксперта, пользующегося данной базой знаний для интерпретации поступивших в
 - 12. Управление выводом Проблема управления – разрешение конфликтов между правилами (приоритет выбора правила в узле ИЛИ): Исчерпывающим
 - 13. Управление выводом Выбор правила с одинаковой посылкой: П1: утечка серной кислоты -> использовать анион-обменник (дорого, опасность
 - 14. Направление вывода по дереву целей Порядок вывода в ЭС: Прямой - от фактов к гипотезе (прогнозирование)
 - 15. Экспертные системы на основе правил с прямой связью вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест
 - 16. Экспертные системы на основе правил с прямой связью вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест
 - 17. Экспертные системы на основе правил с прямой связью вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест
 - 18. Экспертные системы на основе правил с прямой связью вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест
 - 19. Экспертные системы на основе правил с прямой связью вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест
 - 20. Экспертные системы на основе правил с прямой связью вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест
 - 21. Экспертные системы на основе правил с обратной связью вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест
 - 22. Экспертные системы на основе правил с обратной связью вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест
 - 23. Преимущества и недостатки ЭС с прямой связью Преимущества: Получение новых знаний Возможность сделать сразу несколько выводов
 - 24. Преимущества и недостатки ЭС с обратной связью Преимущества: Эффективный вывод без анализа альтернативных ветвей Более быстрый
 - 25. Подсистема объяснений “ЭС - программа, которая может ответить на вопросы о своем поведении” Что объяснять? как
 - 26. Подсистема объяснений почему? как? вперед смотрящие глаза есть шерсть есть когти ест только мясо острые зубы
 - 27. Сложность поведения Герберт Саймон: Муравей Саймона (1969 г.) Сложность поведения = MAX(Сложность окружения, Сложность программы)
 - 28. Области применения ЭС применяются при решении задач анализа и синтеза: Анализ: задана модель исследуемого объекта, требуется
 - 29. Классификация ЭС: задачи Анализ интерпретация данных диагностика (медицинская/технологическая) Синтез проектирование планирование Комбинированные обучение мониторинг прогнозирование управление
 - 30. Примеры ЭС:DENDRAL Разработка: 1960е, Стенфордский университет, Lisp Heuristic Dendral - вывод Meta-Dendral - приобретение знаний (правил)
 - 31. Примеры ЭС:MYCIN Разработка: 1970е, Стенфордский Университет, Lisp Вопросно-ответная система, ~600 правил Задача: диагностика бактериальных инфекций, рекомендация
 - 32. Примеры ЭС:PROSPECTOR Разработка: 1970е, Стенфордский исследовательский институт Совмещение правил и организации БЗ в виде семантической сети
 - 33. Примеры ЭС:PROUST Разработка: 1985, Lisp Фреймовое представление знаний о программировании Библиотека описаний задач База знаний распространенных
 - 34. Примеры ЭС:IBM WATSON Разработка: 2006, Проект IBM DeepQA, Java, C++ и Prolog Распределенная система, параллельность, машинное
 - 35. Демонстрация работы ЭС на правилах ПРАВИЛА: 0) ЕСЛИ ?х амбициозен И ?х сквиб ТО ?х неуспевает
 - 37. Скачать презентацию
 


































 Высказывания выдающихся людей о математике
 Пейзажные зарисовки
 Applying for the job. Dana Navrova
 МОЯ Семья
 Топливно-энергетический комплекс России
 Способы осуществления закупок
 Удивительный транспорт
 Сведения по резервным источникам электропитания
 Управление изменениями. Лекция №1
 Центры обработки данных Проектирование. Строительство. Сервисное обслуживание.
 Планирование и проведение массовых PR-акций и выступлений
 Наш взгляд на Пенсионный Фонд РФ. Как победить коррупцию?
 Бизнес-план кондитерское кафе Сладости для радости
 Методы анализа и оценки рисков
 20140416_k_rasskazu_o_geograficheskom_polozhenii_ssha
 ВКР: Предоставление телекоммуникационных услуг в удалённых малонаселённых пунктах
 Что изучает физика.
 Казначейство России:пути модернизации
 Добро пожаловать в Pointroll
 Решение конфликтных ситуаций с помощью метода Карта конфликта
 Презентацию выполнили: Байбак Виктория, Шандрыгин Николай Руководитель: к. п. н., доц. Кафедры ИЗО Торлопова Н. Г. ИНТЕРНЕТ-ПРОЕКТ ХУД
 РасширениеMS Visual Studio 2005с использованиемIntel® C++ IDE Automation
 Компетентный абитуриент
 Услуги по выплате единовременного пособия беременной жене военнослужащего,
 а,с,m,b
 Удивительные кристаллы 8 класс
 Презентация на тему Болезнетворные бактерии
 Полезный и вредный гриб - плесень