Содержание
- 2. Зміст Предмет ТІ ВИЗНАЧЕННЯ 4 групи ТІ Статистичні ігри Критерії Байєса Критерій Бернуллі-Лапласа Критерій Вальда Критерій
- 3. Предмет теорії ігор Математичний апарат для вибору стратегії в конфліктних ситуаціях, дає можливість краще зрозуміти конкурентне
- 4. ВИЗНАЧЕННЯ ГРА – формалізований опис (модель) конфліктної ситуації, що містить чітко визначені правила дій її учасників,
- 5. Невизначеність результату гри зумовлена різними причинами, які можна поділити на 4 групи Комбінаторні ігри. Особливості правил
- 6. ВИЗНАЧЕННЯ ГРАВЕЦЬ – суб’єкт прийняття рішення (конфліктуючі сторони) ПЛАТІЖНА ФУНКЦІЯ – цільова функція СТРАТЕГІЯ ГРАВЦЯ –
- 7. ВИЗНАЧЕННЯ ОПТИМАЛЬНА СТРАТЕГІЯ – стратегія, яка при багаторазовому повторенні гри забезпечує даному гравцю максимально можливий середній
- 8. Статистичні ігри - Один учасник – людина (група), об’єднана одною метою, інший – зовнішнє середовище (гравець
- 9. Статистичні ігри “Статистик” може використовувати m стратегій А1....Аm, а природа може реалізовувати n різних середовищ Е1...Еn.
- 10. Платіжна матриця – табл.1
- 11. ОСОБЛИВОСТІ Гравець “природа” не вибирає оптимальної стратегії, але “статистик” повинен прагнути до визначення розподілу ймовірностей станів
- 12. Матриця ризиків При виборі оптимальної стратегії “статистик” використовує різні критерії, спираючись як на платіжну матрицю, так
- 13. Матриця ризиків Отже, елементи rij матриці ризиків (табл.2) визначаються за формулою Максимально можливий виграш “статистика” при
- 14. Платіжна матриця – табл.2
- 15. Ймовірність відома Якщо ймовірності pj станів Ej “природи” відомі, то використовують критерії Байєса і Бернуллі-Лапласа.
- 16. Критерій Байєса За оптимальну за критерієм Байєса обирається чиста стратегія Ai, за якої максимізується середній виграш
- 17. Критерій Бернуллі-Лапласа Якщо “статистик” вважає рівноцінно ймовірними всі стани “природи Ej (p1=…=pj=…=pn=1/n), то оптимальною за критерієм
- 18. Ймовірність невідома Якщо ймовірність pj станів “природи” Ej невідома, то використовують критерії Вальда, Севіджа, Гурвіца.
- 19. Критерій Вальда Оптимальною вважається чиста стратегія Ai, при якій найменший виграш “статистика” буде максимальним, тобто йому
- 20. Приклад Знайти оптимальне рішення, скориставшись критерієм Вальда. Дана матриця виграшів
- 21. Критерій Гермеєра Для змішаних стратегій КВ перетворюється на критерій Гермеєра і формулюється так: оптимальною вважається та
- 22. Критерій крайнього оптимізму - максимакс “Статистик” передбачає, що “природа” буде перебувати у найсприятливішому для нього стані.
- 23. Критерій Севіджа (КС) Оптимальною вважається чиста стратегія Аі, при якій мінімізується величина максимального ризику, тобто забезпечується
- 24. Приклад Знайти оптимальне рішення, скориставшись критерієм Севіджа, якщо відома матриця прибутку Тепер будуємо матрицю втрат 7
- 25. Д/з Знайти оптимальне рішення, скориставшись критерієм Севіджа, якщо відома матриця збитків
- 26. Критерій Гурвіца (КГ) Оптимальною вважається чиста стратегія Аі, знайдена з умови або Де - вибирається суб’єктивними
- 27. 2 підходи для пошуку оптимальної стратегії за КГ Знаходять рекомендовані стратегії за умов оптимізму і песимізму
- 28. Критерій Ходжеса-Лемана Поєднання критеріїв Байєса і Вальда за допомогою параметра : Оптимальною вважається стратегія, що відповідає
- 29. Приклад Підприємство планує випускати новий вид продукції. За оцінками експертів воно може опинитися в одній з
- 30. Розв”язок У цій ситуації “статистиком” є керівництво підприємства, яке висуває три стратегії: А1,А2, А3. Другим гравцем
- 31. Платіжна матриця (матр.прибутків)
- 32. Платіжна матриця Критерій Байєса 5,4 7,4 10,6
- 33. Платіжна матриця Критерій Байєса
- 34. Платіжна матриця
- 35. Платіжна матриця Критерій Бернуллі-Лапласа 20 24 28
- 36. Платіжна матриця Критерій Бернуллі-Лапласа
- 37. Платіжна матриця Критерій Вальда 2 6 4
- 38. Платіжна матриця Критерій Вальда
- 39. Платіжна матриця Критерій Гермеєра-самостійно!!!
- 40. Платіжна матриця Критерій крайнього оптимізму - максимакс
- 41. Платіжна матриця Критерій Севіджа Матриця ризиків
- 42. Платіжна матриця Критерій Гурвіца Рівняння стратегій Якщо k=0, то мах=14 (стратегія А1) якщо k=1, то мах=6
- 43. Платіжна матриця Критерій Гурвіца Рівняння стратегій Тобто при k Якщо k>0,5-стр. А2 - песимістична k=0,5
- 44. Платіжна матриця Критерій Ходжеса-Лемана
- 45. Платіжна матриця Критерій Ходжеса-Лемана При оптимальною буде стратегія А2, а при - стратегія А3. Отже, за
- 46. Таблиця коефіцієнтів оптимальності
- 47. ВИСНОВОК Якщо критерії свідчать по те, що необхідно прийняти одне й те саме рішення, то це
- 48. Приклад – аналіз комерційної стратегії при невизначеній кон”юнктурі Компанія виробляє продукцію певного асортименту і здійснює її
- 49. Залежно від змін ринкової кон”юнктури, внаслідок існуючих можливостей реалізації, розраховані варіанти середньорічного прибутку, які представлені у
- 52. Скачать презентацию