Содержание
- 2. Основные принципы организации 1) Деление проекта на части 2) Оптимизация 3) Метод обратной трассировки луча
- 3. Через каждый дискретный элемент проекционного экрана пропускаем луч и ищем его ближайшее пересечение с ближайшее пересечение
- 4. Части проекта 1) Сцена 2) Модификаторы 3) Модель освещения 4) Antialiasing(сглаживание) 5) Оптимизация
- 5. Сцена Источники освещения Объекты Сцена
- 6. Объекты 1) сфера 2) плоскость 3) треугольник 4) многоугольник 5) список многоугольников 6) цилиндры 7) треугольная
- 7. Сфера
- 8. Плоскость
- 9. Треугольник
- 10. Многоугольник
- 11. Список многоугольников
- 13. Скачать презентацию