Содержание
- 2. Сжатие информации Сжатие данных – сокращение объема данных при сохранении закодированного в них содержания.
- 3. Сжатие информации Сжатие происходит за счет устранения избыточности кода, например, за счет упрощения кодов, исключения из
- 4. Алгоритмы сжатия 1. Равномерное сжатие с использованием кодов одной длины. Этот метод используется, если в записи
- 5. Сжатие с использованием кодов переменной длины В этом случае возникает проблема отделения кодов символов друг от
- 6. Префиксные коды Чтобы понять, как строятся префиксные коды, рассмотрим, как построить ориентированный граф, определяющий этот код.
- 7. Префиксные коды Построим граф этого кода. Из начальной вершины выходят две дуги, помеченные 0 и 1.
- 8. Префиксные коды Если при этом какое-то последовательность оказывается прочитанным полностью, то у конца последней дуги пишется
- 9. Префиксные коды Если известен граф, созданный по префиксному коду, то по этому графу легко восстанавливается код
- 10. Алгоритм Хаффмана Алгоритм Хаффмана — адаптивный алгоритм оптимального префиксного кодирования алфавита с минимальной избыточностью. Был разработан
- 11. 1. Символы исходного алфавита образуют вершины. Вес каждой вершины вес равен количеству вхождений данного символа в
- 12. НА_ДВОРЕ_ТРАВА,_НА_ТРАВЕ_ДРОВА Составим таблицу кодов символов:
- 13. Найдем объем сообщения после кодирования кодом Хаффмана: 2·6 + 3·4 + 4·2 + 4·1 + 4·2
- 14. Математики доказали, что среди алгоритмов, кодирующих каждый символ по отдельности и целым количеством бит, алгоритм Хаффмана
- 17. Практическая работа Алгоритм Хаффмана Цель: закрепить знания о сжатии текстовой информации с помощью алгоритма Хаффмана. Ход
- 19. Скачать презентацию
















Многомерные массивы
Christmas & New Year at Canterville (slides carnival)
Кодирование информации
Chronos v4.0
Викторина. Безопасный интернет
Международный день БЕЗ интернета
Обращение. Урок в 7 классе
Электронные таблицы
Web – конструирование на HTML
Пройди сам и расскажи другим: как сделать эколого-краеведческий путеводитель
Корректировки по сайту
Информационные технологии. Тема 1.3
Paris MOU. Информационная система THETIS. Калькулятор расчета риска
Проектирование реляционной базы данных. Основные принципы проектирования
Программирование графической анимации. Задача Движение бильярдного шарика
Шифратор и дешифратор
Системы счисления
Делопроизводство. 10 класс
Операционная система
Компьютерная графика
Программа Student’s athletic helper
Всеукраїнське друковане інформаційне видання для безкоштовного розповсюдження у поїздах Інтерсіті +, СВ
Строки
Обработка графических объектов из готовых библиотек. Импорт и экспорт объектов
Объектноориентированное программирование. Информатика
Традиционный подход к вебпрограммированию на основе перезагрузки страницы. Тема 9
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Основы цифровой компетентности и безопасности в сети интернет