Содержание
- 2. Самые популярные языки программирования: Java JavaScript C# C C++ Python PHP SQL Visual Basic .NET Ruby
- 3. Python – это интерпретируемый язык программирования с динамической типизацией данных, поддержкой объектно-ориентированного программирования для создания программ
- 4. История PYTHON Язык программирования PYTHON был создан примерно в 1991 году голландцем Гвидо ван Россумом. Свое
- 5. Python – высокоуровневый язык программирования общего назначения с акцентом на производительность разработчика и читаемость кода Python
- 6. Открыть среду программирования Python: Пуск => Python 3.6 => IDLE (Python GUI) => File => New
- 7. Первая программа На PYTHON print("Hello, World!") На С++ #include void main() { cout
- 8. Первая программа: print(“Hello, World!!”) Запись в тетрадь! Функция вывода: print(“текст”) Запуск программы: Клавиша F5 Или в
- 9. Переменная и оператор присваивания message = ‘Hello, World!’ print(message) message – переменная = – оператор присваивания
- 10. Имена переменных Имена переменных могут состоять из: Латинские буквы (строчные и заглавные буквы различаются!) Русские буквы
- 11. Нельзя использовать как имена переменных ключевые слова языка Python:
- 12. Переменные Язык Python чувствителен к регистру. Переменная Z и z – разные переменные. Python, в отличие
- 13. Другие математические операции:
- 14. Некоторые математические функции:
- 15. Математические операции a = 78001457 b = 2546880 c = a + b print(c) a =
- 16. Функция ввода name = input(“Введите своё имя: “) print(“Привет,“, name) Запись в тетрадь! Ввод строки: s
- 17. По умолчанию все введённые данные интерпретатор Питона понимает, как строки. Поэтому, если мы хотим получить число,
- 18. Механизм в программировании, называемый генератором случайных чисел, он выдает произвольное число из указанного диапазона.
- 19. Генератор случайных чисел Запись в тетрадь! Функция генерации случайного целого числа из отрезка [x,y]: import random
- 20. Комментарии в программе. Комментарии в программе начинаются символ #. Все, что стоит после этого символа, считается
- 21. Строка – это последовательность символов. В Python строки пишутся в кавычках - двойных или одинарных. Компьютеру
- 23. Скачать презентацию




















Документооборот
Информационные сети. Лекция 6.1
Полилиния и сплайн
Брокгаузы и Эфроны XXI века
Режимы адресации микропроцессора
Система управления базами данных моделирование и формализация. 9 класс
Программирование (Паскаль)
Табличные информационные модели моделирование и формализация
Интернет-матазины
Хранение данных в мобильных приложениях Xamarin
Стандарты и методологии, используемые при разработке моделей бизнес-процессов (IDEF, DFD)
Представление об организации, использование БД и СУБД
Курсовая работа по Adobe Illustrator
Программное управление исполнителями
Какие СМИ я читаю, слушаю, смотрю
Циклы и массивы. Тема 9. Программирование на языке Си#
Приложение Food Secret
Решение задач на языке программирования (Подготовка к ОГЭ)
Занятие № 2 Основы программирования на C#
Применение программы Tinkercad для проведения уроков Технология, в том числе при дистанционной работе
Торговые элементы. Штрих-коды. Этикетки
Кодирование информации
Способы записи алгоритмов
Продвижение книги и чтения в молодежной среде
Электронный ЮУрГУ. Общая информация. Таджикский язык
Применение триггеров в программе PowerPoint
Источники информации
3. Измерение информации. Объемный подход