Содержание
- 2. Самые популярные языки программирования: Java JavaScript C# C C++ Python PHP SQL Visual Basic .NET Ruby
- 3. Python – это интерпретируемый язык программирования с динамической типизацией данных, поддержкой объектно-ориентированного программирования для создания программ
- 4. История PYTHON Язык программирования PYTHON был создан примерно в 1991 году голландцем Гвидо ван Россумом. Свое
- 5. Python – высокоуровневый язык программирования общего назначения с акцентом на производительность разработчика и читаемость кода Python
- 6. Открыть среду программирования Python: Пуск => Python 3.6 => IDLE (Python GUI) => File => New
- 7. Первая программа На PYTHON print("Hello, World!") На С++ #include void main() { cout
- 8. Первая программа: print(“Hello, World!!”) Запись в тетрадь! Функция вывода: print(“текст”) Запуск программы: Клавиша F5 Или в
- 9. Переменная и оператор присваивания message = ‘Hello, World!’ print(message) message – переменная = – оператор присваивания
- 10. Имена переменных Имена переменных могут состоять из: Латинские буквы (строчные и заглавные буквы различаются!) Русские буквы
- 11. Нельзя использовать как имена переменных ключевые слова языка Python:
- 12. Переменные Язык Python чувствителен к регистру. Переменная Z и z – разные переменные. Python, в отличие
- 13. Другие математические операции:
- 14. Некоторые математические функции:
- 15. Математические операции a = 78001457 b = 2546880 c = a + b print(c) a =
- 16. Функция ввода name = input(“Введите своё имя: “) print(“Привет,“, name) Запись в тетрадь! Ввод строки: s
- 17. По умолчанию все введённые данные интерпретатор Питона понимает, как строки. Поэтому, если мы хотим получить число,
- 18. Механизм в программировании, называемый генератором случайных чисел, он выдает произвольное число из указанного диапазона.
- 19. Генератор случайных чисел Запись в тетрадь! Функция генерации случайного целого числа из отрезка [x,y]: import random
- 20. Комментарии в программе. Комментарии в программе начинаются символ #. Все, что стоит после этого символа, считается
- 21. Строка – это последовательность символов. В Python строки пишутся в кавычках - двойных или одинарных. Компьютеру
- 23. Скачать презентацию




















Программа – редактор Текстовый редактор
Настройка основного освещения
Пункт меню. Назначение
Российский государственный архив фонодокументов
Маски и каналы. Работа со слоями
Последовательность эффектов анимации
Использование новых информационных технологий на уроках физики
Взаимоотношение имени переменной и её адреса в ОП
AutoClickExtreme. Автоматизация нового поколения
2.Вводная лекция
Создание интенет-магазинов
Академия роботов. Аэроплан (airplane)
Datora programmatūra
Каскадные таблицы стилей CSS
Web-сервис автоматизированного управления шлагбаума
Повышение информационной открытости
Зарождение организационных технологий для самофинансирования инновационной работы разработчиками
Access 2010. Тест по СУБД
Шрифтовая композиция заглавных надписей
Технические средства защиты информации
Система дистанционного обучения Мoodle. Возможности администрирования
Основы программирования. Язык программирования С++. Массивы
Программное обеспечение персонального компьютера
Тема №6 Скрытие данных. Занятие №3/4 Встраивание информации за счет изменения времени задержки эхо-сигнала
Прием подписки в плагине. Почта России
Кибербезопасность. Прекрасный, опасный, кибербезопасный мир
Архитектура клиентских приложений на JS
Крестики-нолики. Шаблон