- Главная
- Информатика
- 2D модели

Содержание
Слайд 3ПАРАЛЛЕЛОГРАММ
ПАРАЛЛЕЛОГРАММ

Слайд 4ТРЕУГОЛЬНИК
ТРЕУГОЛЬНИК

Слайд 5ПЕНТАГОН
ПЕНТАГОН

Слайд 6РОМБ
РОМБ

Слайд 7ТРАПЕЦИЯ
ТРАПЕЦИЯ

Слайд 8ПРЯМОУГОЛЬНИК
ПРЯМОУГОЛЬНИК

- Предыдущая
Котик из квадратика тканиСледующая -
Мое представление о профессии оперной певицы
САПР - системы автоматизированного проектирования
Шрифты. Шрифтовые пары. Редактирование шрифтов в проекте. Создание тени и подложки
Команды обращения к портам контроллеров. (Лекция 18)
Новейшие источники информации как средство обучения детей дошкольного возраста
Case-технологии структурного анализа и проектирования программных средств
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Правила изменения структуры
Ввод информации в память компьютера
Первые шаги в программировании
Потоки ввода/вывода. Пример копирования данных в файл. Класс OutputStream
тема 3.1 - Компьютерная сеть
Графический редактор Paint. Рисуем нарцисс
В ногу со временем. О всероссийской Акции Час кода
Интересные факты из истории информатики
Анимация объектов
Процедуры в Turbo Pascalе
Передача информации
Программное обеспечение ЭВМ
YouTube канал CryptoOptimist
Микроконтроллеры. Периферия (дисплей)
Указатели и массивы
Угрозы информационной безопасности и информационные войны. Групповое занятие №1
Основы алгоритмизации
АТИ Автопоиск
История развития вычислительной техники
Основы программирования SimbirSoft
Файловая система
Различные подходы к измерению количества информации