Содержание
- 2. Графические информационные модели Карта как информационная модель Карта описывает определенную местность, которая является для нее объектом
- 3. Слайд разделитель
- 4. Чертеж должен быть точным, на нем указываются необходимые размеры. (Пример: чертеж болта нужен токарю, чтобы сделать
- 5. Слайд разделитель
- 6. График График – модель процесса. (Пример: график изменения температуры в течение некоторого периода времени)
- 7. Табличные модели
- 8. Таблицы типа «объект – свойство» Самая распространенная форма информационной модели – прямоугольная таблица. При составлении таблицы
- 10. Выше представленные таблицы относятся к наиболее часто используемому типу таблиц. Их будем называть таблицами типа «объект
- 12. Другим распространенным типом таблиц являются таблицы, отражающие взаимосвязи между разными объектами. Назовем их таблицами типа «объект
- 14. Следующая таблица так же относится к типу «объект – объект», но в ней строки и столбцы
- 16. В математике прямоугольная таблица, составленная из чисел, называется матрицей. Если матрица содержит только нули и единицы,
- 18. Таблица «Факультативы» тоже двоичная матрица. В ней приведены данные о посещении четырех учащихся факультативов. Очевидно, что
- 20. Скачать презентацию

















План покрытия 4G в Балаковском районе
Мобильный избиратель в мобильном устройстве. Автоматика-1
АВЛ-деревья
Программирование (C++). Символьные строки
7-1-5
907110 (1)
Алгоритм. Свойства. Способы записи
9_3
Информационные системы
Лабораторная работа 1. Модель z/OS
Создание в школе пространства, позволяющего освоить навыки работы с оборудованием информационных технологий
Разработка программы учета арендаторов для ТК Манеж на языке программирования С#
Что такое МИР. Урок повторение. Редакторы ОС
О программе QIWI Кассир Мобайл
Полит-SMM. Продвижение политических проектов в соцсетях
Создание веб-сайтов Занятие 2
Защита информации. Безопасность информации. Математический аппарат
PHP - Вводная лекция (2022)
Межкультурные проекты в системе школьного образования: возможности онлайн-платформ
YarMama.Информационный портал
Сервис интерактивных упражнений – Wordwall
6. Bloklar 1
Процессы Разработки программного обеспечения Определение процесса (Часть 1)
Игра Возвращение орлов
Техническое задание сайт Shkola Lab
Кодирование
Режимы построения объектов. Использование режимов ОРТО и ПОЛЯР
Информационная безопасность. Защита цифровых данных. Криптография