Содержание
- 2. Содержание Понятие архитектура ЭВМ. Принципы Джона фон Неймана. Память. Магистрально- модульный принцип. Процессор. Периферийные устройства.
- 3. Архитектура — это наиболее общие принципы построения ЭВМ, реализующие программное управление работой и взаимодействием основных ее
- 4. Архитектура ЭВМ- это описание устройства и принципов работы компьютера, достаточное для пользователя Человек Органы чувств Мышление
- 6. Американский математик Джон фон Нейман в 1946 г. совместно с Г. Голдстайном и А. Берксом предложил
- 7. 1.Программное управление работой ЭВМ. Программа состоит из команд. Все команды образуют систему команд машины. Команды программы
- 9. Память компьютера построена из двоичных запоминающих элементов — битов, объединенных в группы по 8 битов, которые
- 10. Емкость – максимальный объем информации, «вмещающийся» в различные устройства памяти; Скорость обращения к информации; Способ доступа
- 11. Виды памяти ВНУТРЕННЯЯ ВНЕШНЯЯ ВЗУ (внешние запоминающие устройства) предназначена для долговременного хранения информации пользователя. Ее можно
- 12. ВНЕШНЯЯ ПАМЯТЬ Основной функцией внешней памяти компьютера является способность долговременно хранить большой объем информации. Устройство, которое
- 13. относится к несменным дисковым магнитным накопителям. Жесткие магнитные диски представляют собой несколько десятков дисков, размещенных на
- 14. УСТРОЙСТВА НА ОСНОВЕ FLASH -ПАМЯТИ Flash-память- это энергонезависимый тип памяти, позволяющий записывать и хранить данные в
- 15. Устройства, составляющие внутреннюю память расположены на «материнской» плате в системном блоке. Этот вид памяти не предназначен
- 16. Оперативная память (ОЗУ— память с произвольным доступом) — это быстрое запоминающее устройство не очень большого объёма,
- 17. Или сверхоперативная память — очень быстрое ЗУ небольшого объёма, которое используется при обмене данными между микропроцессором
- 18. В нее данные занесены при изготовлении компьютера. Обозначается ROM - Read Only Memory. Хранит: программы для
- 19. Магистраль (системная шина) – это набор электронных линий, связывающих воедино процессор, память и периферийные устройства. Магистраль
- 21. Процессор Процессор - это главная микросхема компьютера, его "мозг". Он разрешает выполнять программный код, находящийся в
- 22. Ядро процессора - это основное вычислительное устройство компьютера. Именно здесь обрабатываются все данные, поступающие в процессор.
- 23. Периферийные устройства ПК Периферийными называют устройства подключаемые к компьютеру извне. Обычно эти устройства предназначены для ввода
- 24. Принтер служит для вывода информации на бумажный носитель (бумагу). Существуют три типа принтеров: матричный струйный лазерный
- 25. Сканеры Ручной сканер для компьютера похож на сканер, используемый в супермаркетах для считывания штрих-кода.. Планшетный сканер
- 26. Модем или модемная плата служит для связи удалённых компьютеров по телефонной сети. Модем бывает внутренний (установлен
- 28. Скачать презентацию

























Создание игры в жанре платформера на языке C#, Unity
Медиаволонтёрство
Презентация на тему Архитектура компьютера
Лингвистические технологии в Интернете
Основные конструкции языка программирования. Турбо Паскаль (тестирование). 10 -11 класс
Основы программирования на С++
Форма для поиска уже существующих статей блога “Blog search form”
Системы счисления. Математические основы информатики
Задача
Школьная библиотека в электронном образовательном пространстве
Инструкции для ПВЗ
Табличный процессор Excel. Практическая работа №1
Автоматизированная информационная система Автосервис
Информационная поддержка деятельности врача
Ситуационный центр с нуля. Системный и комплексный подходы
Компьютерная графика. Растровая и векторная графика
Система разработки программ для промышленных контроллеров CONT-Designer
Сохранение документов
Метод рассылки для подготовки писем родителям и не только
Линии связи с использованием искусственных спутников Земли
Virtual Box. Виртуальная машина
Сеть MPLS
Майнкрафт_Питон_Занятие_1
Предмет и содержание медицинской статистики. Лекция 1
Курс школы Upskill для тренеров платформы Upskill,
Как работает AD-сервер. Лекция 23
3d моделирование. Скульптинг
Организация корпоративных сетей