Содержание
- 2. Содержание Понятие архитектура ЭВМ. Принципы Джона фон Неймана. Память. Магистрально- модульный принцип. Процессор. Периферийные устройства.
- 3. Архитектура — это наиболее общие принципы построения ЭВМ, реализующие программное управление работой и взаимодействием основных ее
- 4. Архитектура ЭВМ- это описание устройства и принципов работы компьютера, достаточное для пользователя Человек Органы чувств Мышление
- 6. Американский математик Джон фон Нейман в 1946 г. совместно с Г. Голдстайном и А. Берксом предложил
- 7. 1.Программное управление работой ЭВМ. Программа состоит из команд. Все команды образуют систему команд машины. Команды программы
- 9. Память компьютера построена из двоичных запоминающих элементов — битов, объединенных в группы по 8 битов, которые
- 10. Емкость – максимальный объем информации, «вмещающийся» в различные устройства памяти; Скорость обращения к информации; Способ доступа
- 11. Виды памяти ВНУТРЕННЯЯ ВНЕШНЯЯ ВЗУ (внешние запоминающие устройства) предназначена для долговременного хранения информации пользователя. Ее можно
- 12. ВНЕШНЯЯ ПАМЯТЬ Основной функцией внешней памяти компьютера является способность долговременно хранить большой объем информации. Устройство, которое
- 13. относится к несменным дисковым магнитным накопителям. Жесткие магнитные диски представляют собой несколько десятков дисков, размещенных на
- 14. УСТРОЙСТВА НА ОСНОВЕ FLASH -ПАМЯТИ Flash-память- это энергонезависимый тип памяти, позволяющий записывать и хранить данные в
- 15. Устройства, составляющие внутреннюю память расположены на «материнской» плате в системном блоке. Этот вид памяти не предназначен
- 16. Оперативная память (ОЗУ— память с произвольным доступом) — это быстрое запоминающее устройство не очень большого объёма,
- 17. Или сверхоперативная память — очень быстрое ЗУ небольшого объёма, которое используется при обмене данными между микропроцессором
- 18. В нее данные занесены при изготовлении компьютера. Обозначается ROM - Read Only Memory. Хранит: программы для
- 19. Магистраль (системная шина) – это набор электронных линий, связывающих воедино процессор, память и периферийные устройства. Магистраль
- 21. Процессор Процессор - это главная микросхема компьютера, его "мозг". Он разрешает выполнять программный код, находящийся в
- 22. Ядро процессора - это основное вычислительное устройство компьютера. Именно здесь обрабатываются все данные, поступающие в процессор.
- 23. Периферийные устройства ПК Периферийными называют устройства подключаемые к компьютеру извне. Обычно эти устройства предназначены для ввода
- 24. Принтер служит для вывода информации на бумажный носитель (бумагу). Существуют три типа принтеров: матричный струйный лазерный
- 25. Сканеры Ручной сканер для компьютера похож на сканер, используемый в супермаркетах для считывания штрих-кода.. Планшетный сканер
- 26. Модем или модемная плата служит для связи удалённых компьютеров по телефонной сети. Модем бывает внутренний (установлен
- 28. Скачать презентацию

























Off-road приключения
Методология тестирования web-приложения
Проект АВИА-клАСс. Профильные предметы: информатика, физика
Программирование на Unity
Организация вычислений в электронных таблицах. Абсолютные и относительные ссылки
Программное обеспечение Интернет-переписи
Базовые понятия ООП
Сервис для автоматического мониторинга и оповещения о предпочтительных пользователю сеансах в кинотеатре
Информация. Виды информации
Система диспетчеризации инженерного оборудования аэровокзального комплекса
Прикладная информатика в экономике. Шаблон презентации
Средства автоматизации проектирования автоматизированных систем
Рисуем снежинку. Занятие по программе Paint
Наука информатика
Интернет-предпринимательство. Портрет потребителя
Java_amm_lesson_2 (1)
Эволюция компьютерных сетей. Вычислительные сети как частный случай распределенных систем
Политика и модели безопасности в компьютерных системах
РНКО Единая касса
Программирование на языке Си#. Работа с символьными строками
Итеративная модель
Java. Unit and Integration Testing
Безопасное пользование Интернетом
Создание базы данных
Informational Overdose
Запуск новичка в сетевом бизнесе Профессиональная среда
Убрать символ
Интерактивный музей денег