Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
3D – печать. Механизмы и кинематика
Февраль 24, 2021
Главная
Информатика
3D – печать. Механизмы и кинематика
Содержание
11.
Клонировать , двигать, вращать
16.
Связывание параметров
17.
Тянем к объекту связки
25.
Скачать презентацию
Слайд 2
Слайд 3
Слайд 4
Слайд 5
Слайд 6
Слайд 7
Слайд 8
Слайд 9
Слайд 10
Слайд 11
Клонировать , двигать, вращать
Слайд 12
Слайд 13
Слайд 14
Слайд 15
Слайд 16
Связывание параметров
Слайд 17
Тянем к объекту связки
Слайд 18
Слайд 19
Слайд 20
Слайд 21
Слайд 22
Слайд 23
Имя файла: 3D-–-печать.-Механизмы-и-кинематика.pptx
Количество просмотров: 77
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Чертеж детали по ее наглядному изображению (упражнение 29)
Следующая -
Феномен зависимости
Похожие презентации
Users. CREATE TABLE user
Объектно-ориентированное программирование
Python anaconda 3.5.1.0. Установка
Программа Trello и MalMath
Power Point Урок_2
Разработка интерфейса приложения и разработка функционала приложения
Протоколи управління шлюзами MGCP i MEGACOH 248
Публичные контракты, как обеспечить их согласованность
1_3
Проектирование реляционных баз данных на основе принципов нормализации, с использованием семантических моделей
Начало работы с SAP UI5
Основы компьютерных сетей
Область применения Microsoft Excel
The Information-Action Value Chain
ВК – В Контакте
Кейс. Интернет-магазин мужской одежды Bismark-shop
Компьютерная графика. Размер и разрешение
Сакирдонов 2ИСиП1
Старт партнерки
Экстремизм в Интернете
Система автоматизированного проектирования AUTOCAD
Формы, средства регистрации сбора и подготовки данных
Информационно-коммуникационные технологии и основы информационной безопасности в таможенных органах
Вводная информация по работе с сервисным порталом TPV
Лекция 27. Организация пользовательских подпрограмм, методов класса
Сервер LandPlay
W2 ewolucja systemów i ich modelowanie
lektsia_2