Содержание
- 2. QR-кода и штрих-кода недостаточно для безошибочного распознавания товара 3D модель позволяет в мельчайших деталях описать и
- 3. Наш продукт это-
- 4. 2 Нередки ситуации, когда различные товары имеют похожие названия и внешний вид, но качественно сильно отличаются.
- 5. Потенциальные покупатели и инвесторы
- 6. Дорожная карта проекта Ожидаемые сроки разработки приложения и старт работы - 1,5-2 месяца
- 7. Контактные данные: 1. Пономарев Данил Алексеевич ХТБ-1502-07 2. Сушкевич Артём Владимирович ГГБ-1501-51 3. Смердов Роман Сергеевич
- 9. Скачать презентацию






Функции для разбора списка переданных опций
Топологии локальных сетей компьютеров. Топология Звезда
Компьютерная графика
Построение графиков
Контрольный тест 80ст эвм
Параллельные сортировки на общей памяти
Инструментальные средства тестирующих программ
Как регистрировать ребёнка
İntellektual sistemlər
Основы программирования. Рекуррентные вычисления
Формализация понятия Алгоритм
Коды символов
Высшая школа таргета. Профессиональная подготовка таргетологов и трафик-менеджеров
Обучение по продукту. Онлайн-кассы
Разработка алгоритмов информационных задач
Конструкция switch
Мобильное приложение РНКБ Банка
Функции ИС, информационные и технологические задачи ИС
Основы языка программирования C++
Занятие 4: f(x) или присутствие ипостеров в джаве
Информационные технологии в современном мире
Исполнитель Робот
Условные операторы
Язык разметки HTML
Анализ уровней модели OSI в локальных сетях на примере Ethernet и протоколов TCP/IP
Ускоряем игру на UE4: инструкция разработчика
Отчет по прочитанной книге Эриха Шпикмана О шрифте
Программирование на языке Си#. Работа с символьными строками