Содержание
- 2. Адаптивная верстка Позволяет веб-страницам автоматически подстраиваться под экраны планшетов и смартфонов (ориентируется на размеры устройств) Задачи
- 4. Особенности реализации адаптивного дизайна использует несколько статичных макетов для разных типов устройств (мобильные устройства, планшеты, настольные
- 5. Приёмы адаптивного дизайна Для каждого типа устройства нужно разработать свой макет Обязательно соблюдение единства стилей страниц
- 6. Случаи, в которых адаптив противопоказан: сложный интерфейс с огромным количеством элементов управления, навигации, объемной информационной составляющей;
- 7. Распространенная проблема почти всех адаптивных веб-дизайнов: Если на странице имеется много навигационных ссылок, то они могут
- 8. Типы навигации сайта (визуальная навигация) Текстовая – ссылки на разделы сайта или на внешние ресурсы оформлены
- 9. Виды навигации сайта (функциональная) Языковая Основная Глобальная Рекламная навигация Тематическая Навигация в контенте Указательная Географическая Поисковая
- 10. Как оптимизировать навигацию? Оптимизировать структуру сайта. Подобрать приёмы для каждого элемента. Максимум три клика от главной
- 11. Проверка работы навигации на максимальном числе устройств, в разных условиях. Общее тестирование: Как быстро загружается сайт?
- 12. Мобильные посетители должны быть перенаправлены на мобильную версию сайта Компьютерные посетители должны быть перенаправлены на компьютерную
- 13. Основные параметры для оптимизации: Совместимость с функциями смартфонов и планшетов. Время загрузки веб-приложения. Навигация по сайту
- 15. Скачать презентацию












Кодирование графической информации. Пространственная дискретизация
Функции и модули 2
Информационная гигиена
Вход системы
Комплексное тестирование и анкетирование
Практическая работа. Файлы и файловая структура
Программа Sarafan
Компьютерная сеть
Мое изобретение
ClickTeamfusion 2.5
Анализ программы с циклами и условными операторами
СоЗДай. Открытые региональные соревнования по 3D моделированию и 3D печати
Устройство компьютера
Графический редактор Paint
Компьютерная викторина
Модели жизненного цикла ПО. Жизненный цикл
Информационные технологии. Информатизация
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Индикатор Relative Strength Index. Практика №2
Кодирование информации
Библиотека ГОУ ВО ЛНР ЛГАУ. Выставка новых поступлений книг
Проектирование сетевой инфраструктуры локальной вычислительной сети для ООО Цефей сервис
Защита ребенка в виртуальном мире
Лекция №5. Программы-архиваторы
Лекция 1
Встроенные типы и операции с ними. Урок 2
Проект Большая перемена и технологии
История развития ЭВМ