Содержание
- 2. В своей жизни мы встречаемся с различными практическими задачами: приготовление супа, решение уравнения, покупка продуктов и
- 3. При решении любой задачи человек выполняет некоторую последовательность действий: Рецепт приготовления салата «ОЛИВЬЕ» картофель, сваренный "в
- 4. Алгоритм – это конечная последовательность шагов в решении задачи, приводящая от исходных данных к требуемому результату.
- 5. Немного истории Появление алгоритмов связывают с зарождением математики. Более 1000 лет назад (в 825 году) ученый
- 6. Современного человека окружает множество разнообразных технических устройств. Каждое из них предназначено для решения своей задачи и
- 7. Исполнитель – это человек, группа людей, животное или техническое средство способные выполнять алгоритм. Система команд исполнителя
- 8. Каждый алгоритм должен быть понятен исполнителю, поэтому алгоритм должен быть записан на понятном для исполнителя языке,
- 9. Задание: Решите кроссворд и найдите ключевое слово. Желаю удачи!
- 11. Скачать презентацию








c5f0a843-16d7-4791-875b-3b9c26b67276
3D графика в кинематографе
День информатики
Команда 14 – Воины Отчизны! Освоение территории Эргейта
Информационные процессы
Инструкция по регистрации в программе лояльности Continental 2021
Programación Orientada a Objetos
Самая плохая бумажка лучше самой хорошей памяти
Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
Репортаж как чудо или чудо репортажа? Занятие 3
Этика в интернете
Презентация на тему Урок Photoshop
Система электронного документооборота FossDoc
Осуществление поиска в готовой базе данных. Задачи с пояснениями решений
Новые инновационные услуги , которые дали возможность заработать
JavaScript
Memory game
Информатика. Как настроение?
Презентация на тему Что такое пиксель
Делаем первый проект
Регистрация и установка программы Adobe Creative Cloud
Что такое Wi-Fi
Мастер-класс Монтаж звука
Задачи математического программирования
Пентагон. Онлайн-игра
Операционная система Windows
В мире кодов. Способы кодирования информации. Метод координат
Об особенностях интерфейса в 3D средах и виртуальной реальности