Содержание
- 4. Исполнитель – это объект выполняющий определенный набор действий. Исполнителем может быть человек, робот, животное, компьютер. Система
- 6. Разработка и исполнение Разрабатывает алгоритмы: человек Исполняют алгоритмы: люди и устройства – компьютеры, роботы, станки, спутники,
- 7. Слово «алгоритм» происходит от «algorithmi» – латинской формы написания имени выдающегося математика IX века аль-Хорезми, который
- 8. Алгоритм – это описание последовательности действий (план), исполнение которых приводит к решению поставленной задачи за конечное
- 9. Дискретность Массовость Детерминированность Конечность Результативность Свойства алгоритмов
- 10. 1. Дискретность – разбиение алгоритма на последовательность отдельных шагов. 2. Массовость - алгоритм может применён для
- 11. Формы представления алгоритма Словесное Графическое Рисунки Графы, схемы Блок-схемы Программа Табличное
- 12. Наиболее распространённой формой представления алгоритма является блок-схема. Блок-схема – графическое представление алгоритма.
- 13. Стандартные графические объекты блок-схем Указание на начало и конец алгоритма Организация ввода и вывода данных Выполнение
- 14. Повторение (цикл) – организует повторение ряда действий
- 15. Базовая структура линейного алгоритма:
- 17. Скачать презентацию














Структурно-топологическое описание сетей связи
Игра престолов (Game of Thrones)
Новые инновационные услуги , которые дали возможность заработать
Наследование: class MyClass : Базовый класс, Интерфейс1, Интерфейс2
Проект Facebook
Remote method invocation in Java
Как человек получает информацию
Презентация на тему Создание сложных анимированных рисунков в Power Point, с использованием простых анимационных эффектов
Приложение LearningApps.org
Проектирование и разработка ПО
Безопасный регион
Портативное устройство для трансляции изображения с удалённых серверов
Реализация принципов ООП в .net
Список дуг
История развития информационных технологий. Электронная технология
Нейронные сети
Проектирование ЧМИ
Практика SPARK
Cherrikita. Что же это за канал?
Методы представления компьютерной графики
Поиск объектов на изображении с помощью U-Net
Оператор выбора Case
Ребенок в интернете. Правила безопасности
Пополнение счёта питания
Тестирование методом черного ящика
Использование ИКТ в обучении английскому языку на примере компьютерных обучающих программ и ролевых игр
Связь информации с физикой. Концепция информационной (цифровой) физики. Голографический принцип Т'Хофта. Физическая реализация
Стилевое форматирование