Содержание
- 2. Определение Алгоритм – подробное описание последовательности арифметических и логических действий, расположенных в строгом логическом порядке и
- 3. Алгоритмизация Составление пошагового описания процесса решения задачи.
- 4. Требования, предъявляемые к алгоритму: Однозначность; массовость; детерминированность; корректность; эффективность
- 5. Блок – схемы алгоритмов 1. Способы записи алгоритмов Основные: описательный и графический
- 6. Определение Описательным называется алгоритм, составленный на естественном, а частности, математическом языке. Графический способ - это компактная
- 7. 2. Блок -схемы Определение: Блок –схема – это графическое изображение алгоритма в виде плоских геометрических фигур
- 8. Внутри блока записывается действие, которое нужно выполнить, или условие, которое необходимо проверить.
- 9. Блок-схема - стандартный способ записи алгоритма начало, конец ввод, вывод оператор условие а б в г
- 10. for i:=1 to n тело цикла условие тело цикла тело цикла условие д е ж д)
- 11. Следование, ветвление, цикл Алгоритмические структуры (а, б, в) образуют линейную последовательность операций, которые выполняются по очереди
- 12. Возможность альтернативного выбора при выполнении программы предоставляют ветвления (г), при выполнении которых алгоритм может пойти по
- 13. Цикл (д)- представляет собой многократно повторяющуюся последовательность шагов алгоритма
- 14. Пример блок-схемы алгоритма игры «Угадай число» Условие игры: игрок должен угадать число, «задуманное» компьютером – случайное
- 15. начало компьютер задумал число А игрок вводит число В В>А В сообщение «мало» сообщение «вы угадали»
- 16. Этапы разработки программы Язык программирования. Программа Процессор имеет дело с машинным кодом. Написать программу на нем
- 17. Совокупность средств и правил представления алгоритма в виде, пригодном для выполнения вычислительной машиной, называется языком программирования.
- 18. Этапы разработки Постановка задачи – выполняется программистом на естественном языке. Необходимо определить цель задачи, ее содержание
- 20. Скачать презентацию

















2 ЛЕКЦИЯ
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Репозиторий. Проблемы и перспективы
Рекуррентная сеть Хопфилда
Регистрация в учебной среде ИнфоДа Moodle
Курсовой проект Разработка проекта защиты информации от утечки по техническим каналам в АПК Астраханский
Start занятие 4. Проверка знаний
Мой опыт работы в программе IZI TRAVEL
Очень краткая история компьютеров
Инновационные формы профилактики ПАВ и пропаганды ЗОЖ. Из опыта работы газеты ЖИВИ
Инструкция по регистрации в программе лояльности Continental 2021
Перспективные модели баз данных
Жизненные ситуации и онлайн сервисы
Прикладной проект 3D-евятое царство
Вредоносные ПО
Группа для всех кто любит аниме
Аккаунт экскурсовода-гида
Проектирование и создание профориентационного веб-узла
Понятие модели Что такое модель Виды моделей
Командная и индивидуальная работа в журалистике
Единое информационное пространство в сфере культуры
Диаграммы в Excel
Компания 1С: Турагентство
Системная и программная инженерия. Спринт 10.04 – 24.04. Презентация программного продукта
Блочная структура элементов. Свойство display. Размеры. Урок №5
Удмуртская клавиатура для компьютера и смартфона
Принтеры. Классификация принтеров
Двоичная арифметика