Содержание
- 2. 1 2 3 4 5
- 5. Начало 1. Взять сковороду 2. Налить масла 3. Поставить на огонь 4. Разбить яйцо 5. Посолить
- 6. В линейном алгоритме все действия выполняются последовательно. Начало 1. Взять сковороду 2. Налить масла 3. Поставить
- 7. Блок – схема - это графическое представление алгоритма
- 8. начало конец Все блоки соединяются между собой стрелочками от начала к концу.
- 9. Обрати внимание! Здесь записываем исходные данные Здесь записываем результат Сюда пишем действия Не забудь поставить стрелочки
- 10. Исполнитель – человек, группа людей, животное или техническое устройство, способные выполнять определенный набор команд. !
- 11. Типы исполнителей
- 12. Неформальный исполнитель Неформальный исполнитель не всегда может выполнять одни и те же команды совершенно одинаково. Экскурсовод
- 13. Формальный исполнитель Формальный исполнитель всегда одинаково выполняет одну и ту же команду. Автоматический фасовочно-упаковочный аппарат Для
- 14. 1 2 3 4
- 15. Вырежи картонное кольцо. Помести луковицу внутрь кольца.
- 16. 1 2 3 4 5 6 7 8
- 18. Скачать презентацию















Классификация и формы представления моделей
Системный анализ в ГМУ
ЛОГИЧЕСКИЙ ТИП ДАННЫХ В ПАСКАЛЕ
Задания по информатике и программированию
SEO Анализ
Бренд (Торговая марка/Знак места обслуживания)
Носители информации. Кодирование информации (3 класс)
Яндекс TRADE
Инструкция по регистрации
Программные средства компьютерных коммуникаций. Назначения и классификация
Презентация на тему Обучение Word'у
Реализация бота для взаимосдействия с сайтом
Komunikacja w sieci
Участие в разработке информационных систем для Александровской больницы города Астрахани
Циклический алгоритм
Состав и этапы проектирования по ЦСК
Сцепление и повторение строк
Муниципальное образовательное учреждение «Октябрьская средняя общеобразовательная школа» Работу выполнила: ученица 9 класса
Изучение графического движка Unity на основе игры
Розробка програмного забезпечення підсистеми безпеки “Розумного дому”
Лекция №1. Безопасность информации
Веб-сервис по созданию статей
QR - коды для игр
Смартфоны. Как скопировать текст
Основы программирования (на языке Си). Массивы
Fullstack разработка. Стилевые свойства CSS
Презентация на тему Электронные деньги и их свойства
Разработка системы прогнозирования изменения порога принятия решений в интеллектуальных системах управления