Содержание
- 2. Определение Алгоритм – подробное описание последовательности арифметических и логических действий, расположенных в строгом логическом порядке и
- 3. Алгоритмизация Составление пошагового описания процесса решения задачи.
- 4. Требования, предъявляемые к алгоритму: Однозначность; массовость; детерминированность; корректность; эффективность
- 5. Блок – схемы алгоритмов 1. Способы записи алгоритмов Основные: описательный и графический
- 6. Определение Описательным называется алгоритм, составленный на естественном, а частности, математическом языке. Графический способ - это компактная
- 7. 2. Блок -схемы Определение: Блок –схема – это графическое изображение алгоритма в виде плоских геометрических фигур
- 8. Внутри блока записывается действие, которое нужно выполнить, или условие, которое необходимо проверить.
- 9. Блок-схема - стандартный способ записи алгоритма начало, конец ввод, вывод оператор условие а б в г
- 10. for i:=1 to n тело цикла условие тело цикла тело цикла условие д е ж д)
- 11. Следование, ветвление, цикл Алгоритмические структуры (а, б, в) образуют линейную последовательность операций, которые выполняются по очереди
- 12. Возможность альтернативного выбора при выполнении программы предоставляют ветвления (г), при выполнении которых алгоритм может пойти по
- 13. Цикл (д)- представляет собой многократно повторяющуюся последовательность шагов алгоритма
- 14. Пример блок-схемы алгоритма игры «Угадай число» Условие игры: игрок должен угадать число, «задуманное» компьютером – случайное
- 15. начало компьютер задумал число А игрок вводит число В В>А В сообщение «мало» сообщение «вы угадали»
- 16. Этапы разработки программы Язык программирования. Программа Процессор имеет дело с машинным кодом. Написать программу на нем
- 17. Совокупность средств и правил представления алгоритма в виде, пригодном для выполнения вычислительной машиной, называется языком программирования.
- 18. Этапы разработки Постановка задачи – выполняется программистом на естественном языке. Необходимо определить цель задачи, ее содержание
- 20. Скачать презентацию

















Внедрение единого центра управления ЛВС с возможностью использования мультимедийных ресурсов (синолоджи)
Симметричные криптосистемы
Введение_в_web_программирование
Устройства ввода - вывода
Безопасность в интернете
Вечеринка ситхов – лучшая группа в Вк
Средства связи и массовой информации. Интернет
Условные операторы
Программирование на языке С/С++
Математические основы информатики. Единицы представления информации. (Тема 3)
Смерть как важный геймплейный элемент современных видеоигр
StyleOut. Создание сайта и его оформление
Система контроля версий GIT. Методы ведения проекта. Платформа для создания веб-приложений ASP.NET Core (лекция 1)
Шаблон для создания интерактивной игры типа Лабиринт
Бренд (Торговая марка/Знак места обслуживания)
Работа в программе LearningApps.org
Обучающие курсы MultiGAAP (Generally Accepted Accounting Principles) Лекция 3
Груминг-салон Зверь
Моделирование этапов шифрования дисков и файлов с помощью средств Winserver 2016
Умный дом
Системно-деятельностный подход на уроках информатики
Электронное образование в Республике Татарстан
Sowa. Система подсчета пассажиров в транспорте
Создание Web-сайта
Презентация на тему Хранение информации
Методические приёмы обучения информатике
Построение генплана в 2D модуле AutoCAD
Простейший транзисторный мультивибратор