Содержание
- 2. Определение понятия алгоритма Под алгоритмом понимается понятное и точное предписание исполнителю выполнить последовательность действий, направленных на
- 3. Понятие алгоритма Исполнитель – некоторая система, способная выполнить предписания алгоритма. Исполнителя характеризует его среда и система
- 4. Считается, что понятие алгоритма ввел арабский математик IX века Мухаммед бен Муса ал-Хорезми, написавший трактат об
- 5. Свойства алгоритма 1. Дискретность - каждый алгоритм должен состоять из отдельных команд 2. Понятность (доступность, элементарность)
- 6. Данные Величины Данные – совокупность величин, с которыми работает исполнитель. по отношению к алгоритму Исходные Промежуточные
- 7. Задание: составить алгоритм решения задачи.
- 8. Вводим три числа: a, b, c. Переходим к п.2 Если a > b и a >
- 9. словесно-формульный; табличный; на языке программирования (Visual Basic, Pascal, Delphi и другие); на основе псевдокодов – описание
- 10. Основные блоки-фигуры графического способа описания алгоритма + - α
- 11. Графический способ описания (блок-схемы) Пояснение: Каждая фигура обозначает один этап решения задачи (блок). Порядок выполнения этапов
- 12. Задание: составить алгоритм решения задачи, используя графический способ.
- 13. Алгоритм решения № 2 начало Вывод max + - Ввод a, b, c + - конец
- 14. Алгоритм максимум; Переменные a, b, c, max: вещественные; Начало Ввод (a, b, c); Если a >
- 16. Скачать презентацию













Базы данных - основа информационной системы
Устройство-переводчик Translater. Объект из будущего, разработанный для космонавтов
Игра MegaMemory2
Организация ввода-вывода информации в БД. Лекция 7
Основные правила создания мультимедийной презентации в программе Power point
Экстремизм в Интернете
Glottolog-Всесторонняя справочная информация для языков мира
Устройство компьютера
Шаблон для составления скрипта
Презентация на тему Поисковые системы
Устройства памяти
Понятие ОС Windows
Компьютерный сервис. Преимущества комплексных пакетов настроек
Эффективный товарный поток SIMPLE-system
Представление чисел в компьютере. Неотрицательные числа
Славянский колорит в играх
Введение в специальность - программист
Ночная торговля
Разработка модуля для работы с журналом изменений документов
Электронная Оферта
Содержательный подход к измерению информации
Элементы теории множеств
Data compression. Lecture №5
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Игровые формы электронных интерактивных изданий
Базы данных (БД)
Работа с Интернет-библиотекой
Интернешка лабиринты. Интерактивная игра