Содержание
- 2. 1. разминка Ученый, давший свое имя алгоритму По данному алгоритму должна решаться не одна, а целый
- 5. 2. Отгадай зашифрованное слово Каждому участнику предлагается решить по одному заданию и получить результаты работы (одну
- 6. 3. Построй блок-схему Каждой команде предлагается по одинаковой задаче. На листочках нужно построить блок-схему к данной
- 7. 4. Заполни алгоритм Каждой команде предлагается по одинаковому алгоритму. Каждой команде за верный результат – 2
- 8. 5. Выполни алгоритм Каждой команде предлагается по одинаковому алгоритму. Каждой команде за верный результат – 2
- 10. Скачать презентацию







Цифровые ресурсы Pearson
Анализ данных
Графический редактор Paint
Programing C
Обход графа в глубину
Личные сообщения. Работа в подсистеме
Знакомство с языками программирования
Архивация данных
ИТ-марафон
Проект Лабиринт
Аналогичная закономерность. Часть 1. 3 класс
Логические операции
ДУ Информатика 8.12
Тестирование на проникновение
Программная реализация задачи о рюкзаке
Исследование эффективности применения индексов ColumnStore при выполнении SQL-запросов в Microsoft SQL Server 2016
История с узелками. Л. Кэролл. Силлогизмы
Интеллектуальная информационная система сортировки грибов
Разработка автоматизированной системы складского учета
Структура личности как база восприятия и обработки информации
О поведении человека
Алгоритмы и модели трассировки печатных соединений в ЭА
Первый канал. Портрет СМИ
Применение и наладка протоколов маршрутизации TCP, UDP, SCTP
Системы счисления. Математические основы информатики
Моделирование как метод научного познания
prez_0