Содержание
- 2. Алгоритмы
- 3. - это последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения задачи. Алгоритм (лат. algorithmi – аль Хорезми
- 4. - это объект, понимающий язык алгоритма и способный чётко его выполнять Исполнитель алгоритма
- 5. - действия, которые может выполнять конкретный исполнитель. Система команд
- 6. Служебная собака, солдат в армии, робот-манипулятор, робот-чертёжник, человек, ЭВМ Примеры Формальное исполнение алгоритма - выполнение алгоритма,
- 7. Свойства алгоритмов Дискретность Детерминированность Результативность Массовость Выполнимость и понятность
- 8. Дискретность Расчленение, разбиение алгоритма на отдельные этапы
- 9. Детерминированность Строго определенная последовательность действий алгоритма
- 10. Результативность Получение результата за конечное число шагов или выдача сигнала о невозможности решения задачи
- 11. Массовость Пригодность алгоритма для целого класса задач, отличающихся лишь исходными данными
- 12. Выполнимость и понятность Алгоритм должен содержать команды, входящие в систему команд исполнителя, записанные на понятном исполнителю
- 13. Способы описания алгоритмов
- 14. Способы описания алгоритмов Словесный Формульно-словесный Графический Формальные алгоритмические языки
- 15. Словесный способ описания алгоритмов Используются слова обычного языка
- 16. Формульно-словесный способ описания Используются формулы в сочетании со словесными пояснениями
- 17. Графический способ описания алгоритмов Основан на изображении структуры алгоритма в виде блок-схем
- 18. Формальные алгоритмические языки Языки программирования – Бейсик, Паскаль, Си и др.
- 19. Блок-схема Графическое изображение структуры алгоритма, в котором каждый этап представлен в виде геометрических фигур (блоков), имеющих
- 20. Элементы блок-схем 1
- 21. Пуск-останов Начало, конец, прерывание процесса обработки данных
- 22. Блок ввода-вывода Ввод-вывод данных
- 23. Процесс Процесс вычислительных действий
- 24. Блок условия (выбора решения) Указывает выбор направления в зависимости от выполнения условия
- 25. Блок модификации Выполнение цикла (выполняет действия, меняющие группу команд)
- 26. Документ Вывод результатов на печать
- 27. Типовой (предопределённый) процесс Использует ранее составленные вспомогательные алгоритмы
- 28. Соединительные линии Линии потока вычислений
- 29. Соединитель Соединитель между прерванными линиями связи 1
- 31. Скачать презентацию




























Frontend-разработка на ReactJS
Поиск по движению
Определение PDO
Краснодарский государственный историко-археологический музей-заповедник им. Е.Д. Фелицына
Внешние носители информации
Разработка плана совершенствования деятельности по управлению ИТ-проектами АО Гознак
Отчет за сентябрь @aramake.ru
Тест по информатике компьютерные сети
Информация. Измерение информации
Запросы в СУБД
Навигатор. Как получить сертификат дополнительного образования
React Lifecycle & Synthetic Event
Построить хеш-таблицу, используя в качестве хеш-функции последнюю цифру квадрата ключа
Типы доступа к интернету
Возможно ли создавать игры с телефона?
Компьютер. Вычислительные машины, комплексы и компьютерные сети
Готовимся к КР по информатике
Безопасность несовершеннолетних в сети Интернет
Литературные порталы, сайты, блоги
История развития вычислительной техники
Машинное обучение
Изучаем информатику
Предпосылки для создания мультимедиа
Cikl_for для курса (1)
Информационная безопасность детей в Интернете
Тренинг Решение задач ЕГЭ с использованием графов
Эволюция вычислительных систем
Сбербанк. Система платежей ЖКХ. Проблемы оффлайн