- Главная
- Информатика
- Анимационный станок. Версия для работы в полевых условиях

Содержание
- 2. Как и многие известные и привычные нам станки, анимационный станок должен быть: - удобным - устойчивым
- 3. Из чего состоит рабочее место: 1) Камера: веб-камера или зеркальная фотокамера 2) Крепление для камеры/штатив 3)
- 4. Программное обеспечение и камера для съемки с функцией LiveView: Программа, с которой мы будем работать называется
- 5. Камера или веб-камера? Для начала работы будет достаточно веб-камеры с минимальным разрешением 2 мегапикселя и возможностью
- 6. Штатив: как крепить камеру? Съемка нескольких секунд мультипликата может длиться целый день. Если от неаккуратного движения
- 7. Освещение: Для минимального освещения анимационной сцены достаточно и одного источника света. Но для достижения лучших результатов
- 8. Разные виды станков: - Стационарный многослойный: для работы со сложными анимационными проектами, как правило металлический, на
- 10. Скачать презентацию
Слайд 2Как и многие известные и привычные нам станки,
анимационный станок должен быть:
Как и многие известные и привычные нам станки,
анимационный станок должен быть:

- удобным
- устойчивым
- безопасным
Анимация — кропотливый труд и за станком аниматор
проводит все рабочее время
Станок — многозначный термин, основное значение которого — машина, используемая (как правило, в промышленности) для обработки различных материалов, либо приспособление для выполнения чего-либо.
Слайд 3Из чего состоит
рабочее место:
1) Камера: веб-камера или зеркальная фотокамера
2) Крепление для
Из чего состоит
рабочее место:
1) Камера: веб-камера или зеркальная фотокамера
2) Крепление для

3) Осветительные приборы
4) Устойчивая поверхность
5) Компьютер и программное обеспечение для съемки
6) А так же: стелка для работы со слоями, хромокей,
занавески от внешнего света
Слайд 4Программное обеспечение
и камера для съемки с функцией LiveView:
Программа, с которой мы
Программное обеспечение
и камера для съемки с функцией LiveView:
Программа, с которой мы

http://www.dragonframe.com/
Она позволяет делать фотографии захватывая и управляя изображением
с компьютера. Но в таком режиме может работать не всякая фотокамера,
а только камеры с функцией LiveView или любая веб-камера.
Список камер на сайте ПО: http://www.dragonframe.com/camera.php
Будте очень внимательны выбирая модель камеры!
Системные требования: https://www.dragonframe.com/store/Dragonframe-Upgrade.html
Windows
Windows XP (32 bit only) Windows Vista (32 or 64 bit)
Windows 7 (32 or 64 bit) Windows 8 (32 or 64 bit)
1.33 GHz CPU 1 GB RAM
Слайд 5Камера или веб-камера?
Для начала работы будет достаточно веб-камеры с минимальным разрешением
Камера или веб-камера?
Для начала работы будет достаточно веб-камеры с минимальным разрешением

Веб-камера:
В +: Легка в использовании, просто крепится к станку, удобна для работы с детьми, недорого стоит
-: Трудно добиться качественной, профессиональной картинки, выставить ровный свет
Зеркальная фотокамера:
+: Дает качественную картинку, удобно работать с фокусом, много настроек
-: Стоит дороже,
В работе с детьми есть опасность ее быстро разломать :)
Новичкам не так просто настроить для качественной картинки
Работает на аккамуляторе, что неудобно, лучше всего докупить сетевой адаптер,
но он для каждой модели свой, надо внимательно подбирать
Слайд 6Штатив: как крепить камеру?
Съемка нескольких секунд мультипликата может длиться целый день.
Штатив: как крепить камеру?
Съемка нескольких секунд мультипликата может длиться целый день.

Поэтому наличие хорошего штатива или крепежа для камеры это гарант качественной съемки.
Какие штативы нам подходят? Тяжелые, прочные, с возможностью крепиться к поверхностям или такие, которые можно утяжелить бутылкой с водой или примотать скотчем к полу, стене, столу.
Держатель для фотоаппарата Manfrotto Magic Arm
Тяжелая
тренога
Студийный самодел:
фотоувеличитель +
площадка от штатива
Слайд 7 Освещение:
Для минимального освещения анимационной сцены достаточно и одного источника света.
Но
Освещение:
Для минимального освещения анимационной сцены достаточно и одного источника света.
Но

О лампах: профессиональное оборудование для освещения фотостудий идеально для качественного света, но не для работы с детьми.
Лампы сильно греются, ребенок может легко обжечься, к тому же невовремя перегоревшая лампочка может дать сильный скачок света и сцена окажется испорчена.
На данный момент многие профессиональные аниматоры переходят со светодиодными лампами.
Лучше всего использовать холодный свет 4200К, чтобы не искажать естественные цвета желтизной света.
Эти лампы не греются, не дают мерцания, долго не перегорают.
Можно использовать как светодиодную лампу в обычно светильнике, так и светодиодную ленту,
по краям освещающую станок заполняющим светом.
Слайд 8Разные виды станков:
- Стационарный многослойный: для работы со сложными анимационными проектами,
Разные виды станков:
- Стационарный многослойный: для работы со сложными анимационными проектами,

- Стационарный облегченный: с одним-двумя слоями стекол, для работы с одним-двумя персонажами, на фоне или на хромокее, камера висит горизонтально. Как правило используется в современной анимации с последующей сборкой на компьютере.
Напр. “Петушок и Кошечка”, “Куйгорож” С.Меринова, “Подарки Черного Ворона” С.Бирюкова
- Макет для съемок объемной анимации: большой стол с декорациями, вокруг которого расставлены осветительные приборы, съемка осуществляется со штатива, вертикально или небольшого крана. Напр. “Мой странный дедушка” Д.Великовской и другие кукольные мультфильмы
- Станок для живописи по стеклу и сыпучей анимации: выполнен как ящик с подсветкой изнутри и непрозрачным матовым стеклом. Для достижения эффекта свечения изнутри. Напр. “Старик и Море” А.Петрова, “Последний Глоток” Ю.Богуславского
- Анимационный короб: анимационный станок для детей. Часто оформленный красиво снаружи для привлечения детского внимания. Прочный устойчивый, но с упрощенным светом, одним-двумя слоями.
Напр. мультфильмы детской анимационной студии ПОИСК
- Упрощенный детский станок: состоит из камеры и штатива. Эта схема нужна для работы в больницах, школах, детских праздниках, там, где невозможно организовать полноценный станок.
Напр. практически вся детская и любительская анимация :)
Основы SDH
Datortikli
Компьютерная графика. Размер и разрешение
Техника Метод Цицерона (урок 7)
Эффективные мобильные приложения для изучения английского языка
Композиция газетной полосы
Прикладное программное обеспечение. 1 занятие
Socialiniu tinklu grėsmės ir pavojai
Классы игрового процесса UE4. Лекция 4
Информационная культура человека
Избыточность LAN. Широковещательный шторм. Дублирование кадров
Голосовой помощник
Against all odds
Язык разметки гипертекста. Терминология HTML. Методика использования. Основные конструкции
Алгоритмический язык стрелок для создания циклического алгоритма
Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK и HSB
Представление графической информации в памяти компьютера. Виды компьютерной графики
Кодирование текстовой информации
Этнические СМИ народов Кавказа и народности кряшен. Исследование изданий Кавказский узел и Туган Айлар
Презентация на тему Печать документов
Лекция 13
ОАиП лк сортировки
Специфика поиска и обработки информации в спортивной журналистике
Управление качеством информационно-библиографической продукции и услуг
Разновидности меню
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики
Система диспетчеризации инженерного оборудования аэровокзального комплекса
Функции работы со строками в MS SQL SERVER