Содержание
- 2. ВАРИАНТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КОМПЛЕКСНОГО ЭЛЕКТРОННОГО ПРОДУКТА
- 3. ВИДЫ ДИДАКТИЧЕСКИХ МОДЕЛЕЙ (ПО ЦЕЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ)
- 4. ФОРМЫ РЕАЛИЗАЦИИ ДИДАКТИЧЕСКИХ МОДЕЛЕЙ
- 5. «АВТОНОМНЫЕ ГРУППЫ»
- 6. «ПЕРЕВЁРНУТЫЙ КЛАСС»
- 7. «СМЕНА РАБОЧИХ ЗОН»
- 8. ТРИЕДИНСТВО ЦЕЛЕЙ
- 9. ФОРМУЛА УСПЕХА Учебная деятельность РЕЗУЛЬТАТ
- 10. НЕПРЕМЕННОЕ УСЛОВИЕ
- 11. ПЛАНИРОВАНИЕ УРОКА С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КОМПЛЕКСНОГО ПРОДУКТА
- 12. ПРЕДПОЛЁТНАЯ ПОДГОТОВКА какое место занимает данный урок в системе уроков по изучению выбранной темы; общий уровень
- 13. ЧТО ВЫБРАТЬ?
- 14. ЧТО ВЫБРАТЬ?
- 15. ПРИМЕРНЫЙ РУБРИКАТОР ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ МАТЕРИАЛОВ
- 17. ДЕЛЕНИЕ НА ГРУППЫ
- 18. ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ Группа 1 «Опрежение»: полностью повторяет весь материал урока, выполняет тренажёры, содержащиеся в уроке, знакомится
- 19. ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ
- 20. ПЕРВЫЙ ЭТАП УРОКА Выполнение теста рубрики «Проверь себя», ответ на ключевой вопрос Интернет-урока Выявление факторов, повлиявших
- 21. КЛЮЧЕВОЙ ВОПРОС УРОКА РУБРИКА «ПРОВЕРЬТЕ СЕБЯ»
- 22. АНАЛИЗИРУЕМ И ОБЪЯСНЯЕМ
- 23. МУЛЬТИМЕДИЙНЫЙ ОБЪЕКТ
- 24. РАБОТА С МУЛЬТИМЕДИЙНЫМ ОБЪЕКТОМ
- 25. РАБОТА С МУЛЬТИМЕДИЙНЫМ ОБЪЕКТОМ Фактор: испарение с поверхности воды. Вода испаряется, соли остаются. В результате солёность
- 26. ВТОРОЙ ЭТАП УРОКА Обсуждение проблемного вопроса. Задание с открытым ответом из рубрики «Размышляем. Пресная вода в
- 27. ЗАДАНИЕ С ОТКРЫТЫМ ОТВЕТОМ
- 28. ТРЕТИЙ ЭТАП Обсуждение проблемного вопроса с учителем Выполнение теста «Проверьте себя», ответ на ключевой вопрос Обсуждение
- 29. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ 1) Демонстрация ММО «Соль в жизни человека». Использование пиктограмм в качестве интуитивных подсказок. 2)
- 31. Скачать презентацию




























Оператор if
История понятия моделирование
Технологии Fast Ethernet, Gigabit Ethernet. Лекция 9
Теоретическое программирование
Платформа для проведения онлайн соревнований
Инструкция по работе в программе LearningApps.org
Этапы разработки базы данных
Создание презентации в Microsoft Power Point. Занятие 1.
Презентация на тему Алгоритмы сжатия. Алгоритм построения орграфа Хаффмана
Разработка многопользовательской игры для мобильных устройств с поддержкой протокола WAP
Приём заявлений в 1 класс
Об'єкт дослідження – інтернет ресурс автосалону
Анализ трёх обсуждаемых новостей русско-язычного интернета
Работа с информацией. Упражнения
Ссылки. Ссылка в электронном документе
Достучаться до поколения Z
Добрый интернет - под контролем взрослого
Оценка количественных параметров текстовых документов
Электронные таблицы (ЭТ)
Поиск, передача и обработка информации
Van Game's
Операторы языка C#. (Лекция 3)
Кодирование текстовой информации
Создание надежного протокола на основе криптосистемы Э.М. Габидулина
Интеллектуальные системы. Поиск в пространстве состояний
Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
Сетевое оборудование. Беспроводные сети. Лекция 5
Алгоритмы и исполнители