Содержание
- 2. Паттерн Паттерн — это повторимая архитектурная конструкция для решения часто встречающихся проблем или ситуаций, возникающих при
- 3. Антипаттерн Антипаттерн — это распространенный подход к решению класса часто встречающихся проблем, который является неэффективным, рискованным
- 4. Типы антипаттернов Development Anti Pattern — антипаттерны архитектуры. Management Anti Pattern — антипаттерны в области управления.
- 5. God object Божественный объект — антипаттерн, который описывает излишнюю концентрацию слишком большого количества разношерстных функций, хранения
- 6. Singleton Одиночка — это самый простой паттерн, гарантирующий, что в однопоточном приложении будет единственный экземпляр некоторого
- 7. Минусы синглтона Глобальное состояние. Синглтон нарушает один из принципов SOLID — Single Responsibility Principle. Зависимость обычного
- 8. Poltergeist Бесполезные (полтергейстные) классы – это классы без зависимостей, используются для вызова методов другого класса или
- 9. Hard code Суть данного антипаттерна в том, что код сильно привязан к конкретной аппаратной конфигурации и/или
- 10. Boat anchor Лодочный якорь в контексте антипаттернов означает хранение неиспользуемых частей системы, которые остались после какой-то
- 11. Analytical paralysis Аналитический паралич — суть паттерна заключается в чрезмерном анализировании ситуации при планировании, так что
- 12. Public Morozov Шуточный антипаттерн паблик Морозов - это класс, который открывает доступ ко всем полям и
- 13. Используемая литература 14 http://www.habr.com/ http://www.javenue.info/ https://javarush.ru/ https://yandex.ru/images/
- 15. Скачать презентацию












Информатика. Информация
Разработка катастрофоустойчивых решений для информационных систем персональных данных
Классификация систем автоматического управления и принципы управления. Лекция 2
Матрицы. Действия над матрицами
Понятие об электронной таблице
Электронные таблицы
Информационные технологии на уроках физики
Федеральная служба государственной статистики о прохождении всероссийской переписи населения 2020 года на портале госуслуг
Анализ информационных моделей
Компьютерная графика
Презентация на тему Персональный компьютер
Вход в личный кабинет
Инфраструктуры и протоколы. Лекция №9
Универсальность цифрового представления информации
Система автоматизации тестирования MakeTest
Обработка информации
10u-1_Информация
Моделирование как метод познания
Презентация на тему Что умеет компьютер (1 класс)
Hаllowееn game
Репутационные риски в digital и инструменты работы с ними
Интернет-предпринимательство. Портрет потребителя
Криптография для школьников
Справочно-библиографический аппарат библиотеки
Построение простой сети
Понятие функции хэширования, дайджест сообщения, свойства необратимости, рассеивания и чувствительности к изменениям
История создания ЭБМ
Lektsia_2 (1)