Содержание
- 2. Паттерн Паттерн — это повторимая архитектурная конструкция для решения часто встречающихся проблем или ситуаций, возникающих при
- 3. Антипаттерн Антипаттерн — это распространенный подход к решению класса часто встречающихся проблем, который является неэффективным, рискованным
- 4. Типы антипаттернов Development Anti Pattern — антипаттерны архитектуры. Management Anti Pattern — антипаттерны в области управления.
- 5. God object Божественный объект — антипаттерн, который описывает излишнюю концентрацию слишком большого количества разношерстных функций, хранения
- 6. Singleton Одиночка — это самый простой паттерн, гарантирующий, что в однопоточном приложении будет единственный экземпляр некоторого
- 7. Минусы синглтона Глобальное состояние. Синглтон нарушает один из принципов SOLID — Single Responsibility Principle. Зависимость обычного
- 8. Poltergeist Бесполезные (полтергейстные) классы – это классы без зависимостей, используются для вызова методов другого класса или
- 9. Hard code Суть данного антипаттерна в том, что код сильно привязан к конкретной аппаратной конфигурации и/или
- 10. Boat anchor Лодочный якорь в контексте антипаттернов означает хранение неиспользуемых частей системы, которые остались после какой-то
- 11. Analytical paralysis Аналитический паралич — суть паттерна заключается в чрезмерном анализировании ситуации при планировании, так что
- 12. Public Morozov Шуточный антипаттерн паблик Морозов - это класс, который открывает доступ ко всем полям и
- 13. Используемая литература 14 http://www.habr.com/ http://www.javenue.info/ https://javarush.ru/ https://yandex.ru/images/
- 15. Скачать презентацию












Функции (продолжение). Лекция 8
Лекция_8_Модель_процесса_Иерархия_Состояния_Операции_над_процессами
Крымские горы. Картина-модель 3D
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Текстовая информация и компьютер
Примеры использования инноваций в подготовке специалистов по техническим специальностям
Построение кратчайших маршрутов на складах временного хранения (СВХ)
Методология оптимизации параметров. Настройка параметров оптимизации
Табличные и графические модели в Excel
Основные этапы разработки проекта
Браузер Google Chrome
Множества
Навигационная система дополненной реальности в современных системах
Архитектура ввода и вывода. DMA (Direct Memory Access)
14 ip
HTMLTables
Як пісаць для інтэрнэта
Osnovnye sluzhby Interneta
Создание приложений на С++ с помощью DirectX
Комитет по делам печати и взаимодействию со средствами массовой информации
Classless addressing. Types of IPv4 Addresses
Распространенные операционные системы школьных ПЭВМ
Инструкция по получению электроной почты студента
Вычисления на языке Python
Программный продукт Система формирования отчетности
Основы проектирования. Урок 5
Требования к презентации
Классификация моделей и моделирования