- Главная
- Информатика
- Архитектура ПК для мобильных устройств

Содержание
Слайд 2Цель и задачи работы
Цель – Создать интерактивное мобильное приложение, содержащее в
Цель и задачи работы
Цель – Создать интерактивное мобильное приложение, содержащее в

себе всю необходимую информацию по сборке и разборке ПК.
Задачи:
– Получение опыта работы в команде
– Получение опыта разработки мобильных приложений
– Сбор актуальной информации по архитектуре ПК
– Создание работоспособного мобильного приложения
– Получение навыков оформления и продвижения проекта
– Получение навыков разработки GUI
Задачи:
– Получение опыта работы в команде
– Получение опыта разработки мобильных приложений
– Сбор актуальной информации по архитектуре ПК
– Создание работоспособного мобильного приложения
– Получение навыков оформления и продвижения проекта
– Получение навыков разработки GUI
2
Слайд 4В ходе проделанной работе:
Мы научились работать в команде и грамотно распределять роли
В ходе проделанной работе:
Мы научились работать в команде и грамотно распределять роли

и ресурсы;
Теперь мы имеем представление о том как создаются и работают Мобильные приложения;
Имеем представление о том как работать с документами, необходимыми для проекта;
У нас имеются готовые макеты приложения;
Проведенный опрос среди потенциальных пользователей;
Теперь мы имеем представление о том как создаются и работают Мобильные приложения;
Имеем представление о том как работать с документами, необходимыми для проекта;
У нас имеются готовые макеты приложения;
Проведенный опрос среди потенциальных пользователей;
4
Основные выводы по работе
Слайд 5Макет приложения
5
Макет приложения
5

- Предыдущая
Знакомство с понятием ТехнологияСледующая -
Документ. Виды документов. Реквизиты
Цифровой квест Знатоки интернет пространства
Работа с объектами текстового документа
Компьютерные сети. Функции канального уровня. (Тема 5)
Responding the Challenges of Continuing IP Traffic Growth
Операцiйна система Windows XP
Предпроектная стадия создания информационной системы
Кодирование информации. Игра
Средства визуальной коммуникации
Лекция 2
Компьютерные технологии и автоматизированные системы проектирования
Цифровой след
Фрактальная графика на паскале
Открытый урок информатики с применением сингапурских методов (структур)
Организация проектирования информационных систем с использованием гибких методологий
Презентация на тему Работа с таблицами
Разработка элементов оформления экологического фестиваля Фильтр
Приклад презентації. Реєстрація користувача
Взлом пароля пользователя программного продукта 1С: Предприятие 8
Тетрис
Презентация по информатике на тему _Перевод чисел из одной системы счисления в другую_
Amadeus Remote Ticketing Solution (RTS). Новый эффективный инструмент
Работа с Интернет-магазином, Интернет-СМИ
Ravnomerno-neravnomernoe_kodirovanie
Настраиваемый сервис конвертации форматов резюме
Программные комплексы поддержки принятия управленческих решений (на примере ООО Центр-Сервис)
Понятие и системы организации цифрового информационного пространства
Аниме. Игра
Передача информации по техническим каналам к § 8 в учебнике И. Г. Семакина, Е. К. Хеннера