Слайд 2НАЧАЛО ПРОЕКТА
Alma mater: Deep Shadows
Идея проекта
Первая команда или люди помогают
Нет денег, но
![НАЧАЛО ПРОЕКТА Alma mater: Deep Shadows Идея проекта Первая команда или люди](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1063694/slide-1.jpg)
есть одержимость
Слайд 4ТЕХНИЧЕСКОЕ ДЕМО
Первые результаты
Основные трудности разработки на I-Ray Engine
Состояние проекта на конец
![ТЕХНИЧЕСКОЕ ДЕМО Первые результаты Основные трудности разработки на I-Ray Engine Состояние проекта](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1063694/slide-3.jpg)
2009 года
Долгий перерыв или забвение перед возрождением
Слайд 11РАСШИРЕНИЕ КОМАНДЫ
2016 год: возобновление разработки
Перенос разработки на Unity 3D
Состояние проекта на 2016
![РАСШИРЕНИЕ КОМАНДЫ 2016 год: возобновление разработки Перенос разработки на Unity 3D Состояние](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1063694/slide-10.jpg)
год
Новая команда, новые вызовы
Слайд 18ПЕРВЫЙ ВЫХОД НА ЛЮДИ
Вчерашнее хобби → “Коммерческий проект”
Социализация и работа с комьюнити
Планка
![ПЕРВЫЙ ВЫХОД НА ЛЮДИ Вчерашнее хобби → “Коммерческий проект” Социализация и работа](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1063694/slide-17.jpg)
качества
Инструменты и внутренняя инфраструктура
Сроки
Слайд 19КИКСТАРТЕР
Цель выхода на площадку
Результаты кампании
![КИКСТАРТЕР Цель выхода на площадку Результаты кампании](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1063694/slide-18.jpg)
Слайд 21ПОСЛЕДНИЙ РЫВОК
Всегда мало времени и много работы
Снова процессы разработки
Снова сроки
Финальное формирование команды
![ПОСЛЕДНИЙ РЫВОК Всегда мало времени и много работы Снова процессы разработки Снова](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1063694/slide-20.jpg)
ATOM TEAM
Работа внутри команды: специализации и области ответственности
Слайд 22ВЫХОД НА STEAM
Переход работы проекта на продуктовые рельсы
Ежемесячные бесплатные обновления
Снова внутренние процессы
Работа
![ВЫХОД НА STEAM Переход работы проекта на продуктовые рельсы Ежемесячные бесплатные обновления](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1063694/slide-21.jpg)
с комьюнити
Планы на будущее: мобильные платформы и консоли
Слайд 29РАБОТА ВНУТРИ КОМАНДЫ
Эволюционирование до “продуктовых” методологий
Распределенная работа, важность общения
Ответственность и самостоятельность
Иерархия, которой
![РАБОТА ВНУТРИ КОМАНДЫ Эволюционирование до “продуктовых” методологий Распределенная работа, важность общения Ответственность](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1063694/slide-28.jpg)
нет в ATOM TEAM