Содержание
- 2. Постановка задачи Построение математической модели Разработка алгоритма (блок-схемы) Составление программы на языке программирования Отладка и тестирование
- 3. Исполнитель - это объект, умеющий выполнять определенный набор действий. (человек, животное, робот, компьютер). Система команд исполнителя
- 4. Алгоритм – это конечная последовательность действий (команд), приводящих к однозначному решению задачи. Алгоритм содержит несколько шагов.
- 5. Способы описания алгоритма: Словесный (письменно или устно); Табличный Графический (стрелками, рисунками, блок – схемами); Программа на
- 6. Блок-схема
- 7. Виды алгоритмов: Линейный – содержит несколько шагов и все шаги выполняются последовательно друг за другом; Разветвляющийся
- 8. Линейный алгоритм. На рисунке представлен алгоритм лепки снеговика.
- 9. Ветвление. На рисунке продемонстрирован алгоритм ветвления на примере выбора пути маршрута.
- 10. Цикл. На данном рисунке продемонстрирован циклический алгоритм на примере круговорота воды в природе.
- 11. Базовые структуры алгоритмов 1. Линейные (простые)
- 12. 2. Разветвляющиеся а) Полное ветвление
- 13. 2. Разветвляющиеся б) Неполное ветвление
- 14. 3. Циклические а) арифметический цикл
- 15. б) Логический цикл с предусловием
- 16. в) Логический цикл с постусловием
- 18. Скачать презентацию















История развития ЭВМ
Первые вирусные атаки
Чемодан без ручки. Переезд на другой фреймворк без остановки разработки
Информационная безопасность
Введение в системы управления базами данных (СУБД)
Дополнение к программному продукту EgalCMS
Klassifikatsia_PO_PK (1)
Совместное использование ресурсов компьютера - удаленный доступ
Памятка по информационной безопасности в виртуальном мире
Основные теоремы о дифференцируемых функциях
Правило стиля. Комбинаторика
Как зарегистрироваться на openedu
Электронно-цифровая подпись
Работа в GameDev
Лекция 1
CSS Position
Тест по информатике
Аналитика в геймдизайне
Статистика по количеству организационно-распорядительных документов группы предприятий Метинвест
Партнерская система ЗОРАН
Обзор понятий, возникающих при установке операционной системы на примере Windows 7
Этапы истории вычислительной техники
Базы данных
Свет. Правила освещения в кадре при создании видео для канала
Логические функции Excel
Лаб.р.3, Тукбаева Р.В., 04.2-010
Классы
Обзор конструкторов бизнес приложений