Содержание
- 2. Постановка задачи Построение математической модели Разработка алгоритма (блок-схемы) Составление программы на языке программирования Отладка и тестирование
- 3. Исполнитель - это объект, умеющий выполнять определенный набор действий. (человек, животное, робот, компьютер). Система команд исполнителя
- 4. Алгоритм – это конечная последовательность действий (команд), приводящих к однозначному решению задачи. Алгоритм содержит несколько шагов.
- 5. Способы описания алгоритма: Словесный (письменно или устно); Табличный Графический (стрелками, рисунками, блок – схемами); Программа на
- 6. Блок-схема
- 7. Виды алгоритмов: Линейный – содержит несколько шагов и все шаги выполняются последовательно друг за другом; Разветвляющийся
- 8. Линейный алгоритм. На рисунке представлен алгоритм лепки снеговика.
- 9. Ветвление. На рисунке продемонстрирован алгоритм ветвления на примере выбора пути маршрута.
- 10. Цикл. На данном рисунке продемонстрирован циклический алгоритм на примере круговорота воды в природе.
- 11. Базовые структуры алгоритмов 1. Линейные (простые)
- 12. 2. Разветвляющиеся а) Полное ветвление
- 13. 2. Разветвляющиеся б) Неполное ветвление
- 14. 3. Циклические а) арифметический цикл
- 15. б) Логический цикл с предусловием
- 16. в) Логический цикл с постусловием
- 18. Скачать презентацию















Роль информационной технологии в государственном управлении
Ветвление, логические операции
Poddotazy
ВСК страховой дом. Добавление в базу и редактирование профиля клиента
Внеклассное мероприятие по информатике «Турнир знатоков компьютера» Учитель информатики МБОУ лицея с. Хлевное Чеканова Н.В.
Система автоматизации тестирования MakeTest
Информационные системы
Бизнес-информатика
Циклический алгоритм
Презентация на тему Основы логики логические основы компьютера
Фотогравировка
Угрозы информационной безопасности и информационные войны. Групповое занятие №1
Структура документа HTML
Основы PowerShell
Основы композиционного построения. Имитация техник графического дизайна. Понятие цвета и его представления в компьютерном
Биомика регистрация для родителей. Система безналичного питания
Энигма. Устройство
Конструкция switch
Comunio. Онлайн футбольный фэнтези-менеджер
Управление инфракрасным (ИК) пультом
Потоки данных
Методический конструктор для учителей
Информационное пространство в моем окружении
Алгебра логики
Современная библиотека
СУБД ACCESS. Создание таблиц, запросов. (Лекция 4-2)
Статистическое имитационное моделирование
1с: бухгалтерия