Содержание
- 2. Постановка задачи Построение математической модели Разработка алгоритма (блок-схемы) Составление программы на языке программирования Отладка и тестирование
- 3. Исполнитель - это объект, умеющий выполнять определенный набор действий. (человек, животное, робот, компьютер). Система команд исполнителя
- 4. Алгоритм – это конечная последовательность действий (команд), приводящих к однозначному решению задачи. Алгоритм содержит несколько шагов.
- 5. Способы описания алгоритма: Словесный (письменно или устно); Табличный Графический (стрелками, рисунками, блок – схемами); Программа на
- 6. Блок-схема
- 7. Виды алгоритмов: Линейный – содержит несколько шагов и все шаги выполняются последовательно друг за другом; Разветвляющийся
- 8. Линейный алгоритм. На рисунке представлен алгоритм лепки снеговика.
- 9. Ветвление. На рисунке продемонстрирован алгоритм ветвления на примере выбора пути маршрута.
- 10. Цикл. На данном рисунке продемонстрирован циклический алгоритм на примере круговорота воды в природе.
- 11. Базовые структуры алгоритмов 1. Линейные (простые)
- 12. 2. Разветвляющиеся а) Полное ветвление
- 13. 2. Разветвляющиеся б) Неполное ветвление
- 14. 3. Циклические а) арифметический цикл
- 15. б) Логический цикл с предусловием
- 16. в) Логический цикл с постусловием
- 18. Скачать презентацию















Процессор (8 класс)
Системы счисления и ДЗ на 6_10
АЦСК органів юстиції
Презентация на тему Информационные системы
Общие принципы построения сетей
Компьютерная графика
Инструкция по выполнению проекта (1)
Programming languages
Инструмент Маска
Российское движение школьников. Оформление и ведение групп РДШ ВКонтакте
Арифметические выражения Phyton
Программирование. Наука управлять
Прикладное ПО, ОС Windows
Команда Norm Profit, спортивная аналитика
Единицы измерения информации
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Мои предпрофильные курсы
Проецирование
Презентация на тему Что такое пиксель
Как написать и выложить новость на платформу
Оценка количественных параметров текстовых документов
Информация и алфавит
Презентация на тему Системы счисления
Программирование в Майнкрафт для детей
Модификаторы в Blender. Параграф 23
Носители информации
Массивы, указатели и ссылки
Информатика. Компьютер