Содержание
- 2. Базовые типы языка C#
- 3. Объявление переменной static void Main(){ int A; //команды { int B; //команды } //команды }
- 4. Структура программы class имя_класса{ static void Main(){ //Код программы } }
- 5. Арифметические операторы
- 6. Операторы сравнения
- 7. Логические операторы
- 8. A&B или A&&B A|B или A||B Логические операторы
- 9. A^B !A Логические операторы
- 11. Скачать презентацию








Поиск, передача и обработка информации
Преобразование форматов данных
QGis
Порядок действий ликвидации последствий сбоев системы, кибератак. Возможные пути решения проблемы. Занятие 5
Основные операционные системы
3. Измерение информации. Объемный подход
Реквием по фронту. Библиотека Korolev
Схема работы алгоритма DES
Построение таблиц истинности
Проект урока по информатике в 11 классе.
Марвел. Игра
Вводное занятие. Система отслеживания багов и задач JIRA (лекция - 3)
Искусственный интеллект в нашей жизни
Сервисные программы
ForService. Импорт в групповой прием
Трехмерное моделирование в современном мире
Перевод чисел из q системы счисления в десятичную
Локальные компьютерные сети (интерактивный плакат)
Почему интернет-реклама не работает
TA_lec2
Last 1 Year/Charge
Системы счисления. Задания
1 вебинар. О программе
Современные тенденции развития информационных технологий. Принципы машинного обучения, нейронных сетей
Криптография для школьников
Изучение компьютерных моделей
Замена системы управления блоком с кодом
Структура сайта Ansell