Содержание
- 2. Базовые типы языка C#
- 3. Объявление переменной static void Main(){ int A; //команды { int B; //команды } //команды }
- 4. Структура программы class имя_класса{ static void Main(){ //Код программы } }
- 5. Арифметические операторы
- 6. Операторы сравнения
- 7. Логические операторы
- 8. A&B или A&&B A|B или A||B Логические операторы
- 9. A^B !A Логические операторы
- 11. Скачать презентацию








Файловый Менеджер
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Презентация на тему Моделирование и формализация
Организация документооборота
Операционные системы. Междупрограммный интерфейс
ИС Астана - 1. Сотрудничество КГД МФ РК с ЮНКТАД ООН
Система автоматизированного проектирования ландшафтного дизайна в 3Ds Max
Контрольный тест
Использование социальных сетей в нашей школе
Источники пространственных данных. Их типы. Способы получения данных
Компьютер как система. 3 класс
Администрирование информационных систем. Администрирование БД
Язык html
Основы программирования - Java ФИСТ 1 курс
Презентация на тему Архитектура персонального компьютера
Бомж-Нарратив
Компьютерные технологии в спорте
Дизассемблирование циклов. Реверс-инжиниринг
Информационные и коммуникационные технологии
Алгоритм ввода ассортимента селлеров в Ozon Express
Онтологический классификатор Ontologic (онтологик). Система управления основными данными и нормативно-справочной информацией
Методы представления компьютерной графики
Разновидности объектов и их классификация
Одномерные массивы
Кибертерроризм - угроза национальной безопасности
Работа в Photoshop. Задание 5
Кодирование текстовой информации
Управление исполнителем Чертёжник