Содержание
- 2. Базовые типы языка C#
- 3. Объявление переменной static void Main(){ int A; //команды { int B; //команды } //команды }
- 4. Структура программы class имя_класса{ static void Main(){ //Код программы } }
- 5. Арифметические операторы
- 6. Операторы сравнения
- 7. Логические операторы
- 8. A&B или A&&B A|B или A||B Логические операторы
- 9. A^B !A Логические операторы
- 11. Скачать презентацию








ИнтернетБЕЗопасности
Языки людей и языки программирования
Цели информатизации образования
Презентация на тему Человек и информация (3 класс)
(1 пара)Тема 2.3. RadioButton
Развлекательная информатика. Игра
Моделирование
Программа Service Desk
Внутренние устройства компьютера
Множественное наследование. Метаклассы
Устройства компьютера: процессор и память
NATUS VINCERE. Рожденные побеждать
День зеро. Игра
Телеграм-бот Sherry. Бот для фудшеринга
Сборка компьютеров. Ремонт и настройка любой сложности компьютерной оргтехники
Информационные системы и технологии. Структура дисциплины
Формирование: первая, вторая и третья нормальные формы. Нормальная форма Бойс-кода
Последовательность Фибоначчи
Технология установки, настройки и обновления прикладного программного обеспечения
ДФК Перфоратор. Выпуск №19
Методологические основы CASE – технологии
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Code Bloks - среда программирования на языке C/C++. Результаты работы
Полигональный моделинг в 3dsMax
Десятичная система записи натуральных чисел
Стиллер
Понятие информации
Безопасность компьютерных систем. Лекция 1