Содержание
- 2. MMD[MIKUMIKUDANCE] - БЕСПЛАТНАЯ ПРОГРАММА КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ, КОТОРАЯ ПОЗВОЛЯЕТ СОЗДАВАТЬ 3D АНИМИРОВАННЫЕ РОЛИКИ. PMD\PMX - ПРОГРАММЫ, НЕОБХОДИМЫЕ
- 3. ДЛЯ СОЗДАНИЯ МОДЕЛИ ПОНАДОБИТСЯ: 1.БАЗОВАЯ МОДЕЛЬ 2.ПРИЧЁСКА 3.ОДЕЖДА 4.АКСЕССУАРЫ 5.ТЕКСТУРЫ ЛИЦА
- 4. ДОБАВЛЕНИЕ КОСТЕЙ В МОДЕЛЬ Любая модель состоит из полигонов, которые имеют общие точки - вершины. Вершины
- 5. ОБЩЕЕ РАСПОЛОЖЕНИЕ ОСНОВНЫХ, РОДИТЕЛЬСКИХ И IK КОСТЕЙ Основные типы костей
- 7. Откроем редактор костей, выделим центральную и нажмём правую кнопку мыши, появится меню. Выберем "добавить кость" появится
- 8. МАТЕРИНСКОЙ БУДЕТ ЦЕНТРАЛЬНАЯ КОСТЬ (НОМЕР 0), ДОЧЕРНЮЮ ПОКА НЕ ВПИСЫВАЕМ. КООРДИНАТУ Y УВЕЛИЧИМ - 11,5. ЕДИНСТВЕННЫЙ
- 9. ПЛАН ДОБАВЛЕНИЯ КОСТЕЙ 1. Добавляем кость 2. Пишем номер материнской кости. 3. Пишем номер дочерной кости
- 10. ФИЗИКА МОДЕЛИ После того как в модель были вставлены кости и определены их влияния на вершины,
- 13. ПЛАН ДОБАВЛЕНИЯ ФИЗИКИ 1. Выбираем кость 2. Копируем имя 3. Создаём каркас 4. Даём ему скопированное
- 14. МИМИКА!
- 15. CAMERA!
- 16. MOTION!
- 17. Музыка: Morgan_Page_Jayceeoh_Lost_Dreams_feat_Kaleena_Zand
- 19. Скачать презентацию
![MMD[MIKUMIKUDANCE] - БЕСПЛАТНАЯ ПРОГРАММА КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ, КОТОРАЯ ПОЗВОЛЯЕТ СОЗДАВАТЬ 3D АНИМИРОВАННЫЕ РОЛИКИ.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1010034/slide-1.jpg)















Сайт коммерческой фирмы. Макет сайта
Разработка факсимильного шрифта на основе собственного почерка. Программы для создания собственного шрифта
Способы управления. Клавиатура и мышь
Библиотека конвертеров данных eCAD-КОМПАС
Новый модуль электронного сервиса по регистрации: выбор типового устава
Разработка авторулевого для морских и речных судов
Cети ЦВМ - системообразующий элемент сложных технических систем
Нормализация баз данных
Остросоциальные компьютерные игры
Создатели Viber
Кибернетические системы. Лекция 3
Kurilka Gutenberga
Мониторинг и статистика PS Core на основе Perfomance Report System (PRS)
Построение линейных базовых примитивов в AutoCAD
Конструирование информационного ресурса создание собственной альтернативной повестки
Информационные носители
Изучение модели СМО с повторными заявками в Rockwell Arena
Красота, вопросы по ТОРу. Правильные ответы
World Of Tanks. Мир танков
JavaScript История развития
Проектирование системы сбора и корреляции событий информационной безопасности
Обчислювальні кластери в корпоративній мережі. Їх архітектура
Кодирование информации
Электронные таблицы
База данных Access
Приложение Кошелёк: история борьбы с пластиком
Информация и информационные процессы
Составление адреса URL из частей