Содержание
- 2. Цель Научиться моделировать вращением
- 3. Идея Есть контур, он вращается вокруг оси и создает поверхность
- 4. Идея
- 5. Что нужно: 1. Для начала нужно создать кривую линию, которая является сечением объекта 2. Применить модификатор
- 6. Важный момент Где располагается центр кривой линии
- 7. Что настраивать в Screw Ось и качество сетки
- 8. Что настраивать в Screw Ось и качество сетки
- 9. Как поменять центр кривой В режиме Edit Mode выделяем всю кривую и сдвигаем ее
- 10. Объект вращения это не полигоны Чтобы объект вращения стал сеткой, его надо конвертировать в сетку Alt
- 11. Было -> стало
- 12. Практика №1 Shift + D -> Curve -> Path Edit Mode -> E это создать новую
- 13. Практика №2
- 16. Скачать презентацию













Юные блогеры
Какие эмоции сделают контент вирусным
Предшественница ЭВМ-аналитическая машина
Программы для ЭВМ
Основы построения и функционирования
Что мы знаем о компьютере (3 класс)
Динамічні КМ БПКС (комутатори з просторовим розподілом)
Настройка программ
Киберпреступность
Соблюдение требований к вопросам анкеты (на примере исследований Изучение общественного мнения о деятельности местных СМИ)
ВКР: Проектирование и администрирование сети бизнес отделов интернет..
Представление информации в форме таблиц
История внедрения и перспективы практического применения компьютерных технологий при техническом обслуживании
Помехоустойчивое кодирование
Фонд развития Интернета
Технология производства программных продуктов и услуг. Детальное проектирование программ
Понятие алгоритма
Lehrmaterialien mit Selbstkorrektur
Презентация на тему Архивация данных
Короли игровой индустрии
Базовые конструкции структурного программирования
Интерьер. Дизайнеры
Отсортированная матрица
Компьютерное представление цвета
Основы алгоритмизации и программирования. Обобщающее повторение
☻♥ Компьютер и дети ☻♥ Очень много детей, в том числе и взрослые портят зрение из за компьютера!!!
Воздушно-космическая деятельность
Основы программирования (на языке Си). Массивы