Содержание
- 2. Цель Научиться моделировать вращением
- 3. Идея Есть контур, он вращается вокруг оси и создает поверхность
- 4. Идея
- 5. Что нужно: 1. Для начала нужно создать кривую линию, которая является сечением объекта 2. Применить модификатор
- 6. Важный момент Где располагается центр кривой линии
- 7. Что настраивать в Screw Ось и качество сетки
- 8. Что настраивать в Screw Ось и качество сетки
- 9. Как поменять центр кривой В режиме Edit Mode выделяем всю кривую и сдвигаем ее
- 10. Объект вращения это не полигоны Чтобы объект вращения стал сеткой, его надо конвертировать в сетку Alt
- 11. Было -> стало
- 12. Практика №1 Shift + D -> Curve -> Path Edit Mode -> E это создать новую
- 13. Практика №2
- 16. Скачать презентацию













Типы транзакций
Системы программирования и прикладное программное обеспечение
Adobe Photoshop
Работа с файлами (ввод и вывод)
Визуализация информации в текстовых документах
Основные понятия и теории моделирования
Электронные учебники
Smartnet 24. Продвижение товаров и услуг в интернете
Основы программирования на языке Pascal
3. Измерение информации
The internet
Табличные расчеты и электронные таблицы
Фіксікі. Сімка
Основы алгоритмизации. Объекты алгоритмов
Интерфейс. Объявление и реализация интерфейсов. Использование ссылок на интерфейсы. Переменные в составе интерфейсов
Язык HTML. Оформление текста
Текстовые документы
Представление чисел в компьютере. Математические основы информатики
Анимация персонажа
Понятие информации
Наша группа Вконтакте vk.com/obshestvo_samopodgotovka
Сайт
Английские сокращения в Интернет-переписке
Презентация - HTML
Портал электросетевых услуг ПАО Россети
Системы счисления
Типы участия в группе
Кодирование и декодирование информации