Содержание
- 2. Цель Научиться моделировать вращением
- 3. Идея Есть контур, он вращается вокруг оси и создает поверхность
- 4. Идея
- 5. Что нужно: 1. Для начала нужно создать кривую линию, которая является сечением объекта 2. Применить модификатор
- 6. Важный момент Где располагается центр кривой линии
- 7. Что настраивать в Screw Ось и качество сетки
- 8. Что настраивать в Screw Ось и качество сетки
- 9. Как поменять центр кривой В режиме Edit Mode выделяем всю кривую и сдвигаем ее
- 10. Объект вращения это не полигоны Чтобы объект вращения стал сеткой, его надо конвертировать в сетку Alt
- 11. Было -> стало
- 12. Практика №1 Shift + D -> Curve -> Path Edit Mode -> E это создать новую
- 13. Практика №2
- 16. Скачать презентацию













Информация и информационные процессы
Системы счисления
Иконки контурные
Основные термины типографики
Массивы. Объявление
Сети Frame Relay
Методы классов в С++. (Лекция 5)
ОС и базы данных
Передача информации
Интерактивные технологии. Облака слов. Форсайт-игра
Активация единой учетной записи для работы в РИС ТО
Инновации в информационно-образовательном пространстве
Введение в проектирование. Тема 3.1
Наиболее значимые технологии. Геоинформатика
Теория информационных процессов и систем
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Авторизация и Развитие Партнеров Hewlett Packard Enterprise
Управление стейкхолдерами проекта. Антивирусы
Конструктивные элементы книжного блока
Основы программирования. Занятие №1
Знакомство с языком HTML
Применение цикла. Алгоритмизация и программирование, язык Python (8 класс)
Онлайн-сервисы для учебы и развлечений
Элементы цифровой среды, связанные с ЭБС
Millionaire
Программные кассы
Ребусы
Защита домашней сети