Содержание
- 2. Цель Научиться моделировать вращением
- 3. Идея Есть контур, он вращается вокруг оси и создает поверхность
- 4. Идея
- 5. Что нужно: 1. Для начала нужно создать кривую линию, которая является сечением объекта 2. Применить модификатор
- 6. Важный момент Где располагается центр кривой линии
- 7. Что настраивать в Screw Ось и качество сетки
- 8. Что настраивать в Screw Ось и качество сетки
- 9. Как поменять центр кривой В режиме Edit Mode выделяем всю кривую и сдвигаем ее
- 10. Объект вращения это не полигоны Чтобы объект вращения стал сеткой, его надо конвертировать в сетку Alt
- 11. Было -> стало
- 12. Практика №1 Shift + D -> Curve -> Path Edit Mode -> E это создать новую
- 13. Практика №2
- 16. Скачать презентацию













В этническом стиле
Google Chrome
Язык HTML, как основа создания гипертекста
II поколение ЭВМ (1950-е - начало 1960-х)
Путешествия не выходя из дома
Система памяти ПК
1663583641127647
Round Robin
Определение машины Тьюринга
Баги и баг-трекеры
Решение задач с Роботом
Передача данных
Введение в объектно-ориентированное программирование. Занятие №1
Модели жизненного цикла программного обеспечения. Каскадная модель и ее модификации. Лекции 7-8
Лекция 13. Адаптеры итераторов
Компьютерные вирусы
EW2-week 1
Векторные графические редакторы. Мультимедиа программы
Базы данных 9 класс
Информация – это знания об окружающем мире (объекте, явлении, процессе, событии)
Программа Adobe Photoshop
Новые функции программы Zone 3. Полное CAD программирование
Работа с графическими объектами в Microsoft Word
Виды и форматы электронных изданий
Презентация на тему Моделирование сюжетных задач
Мёртвые языки программирования
Подходы к измерению информации содержательный и алфавитный
Неделя безопасности Интернет