Содержание
- 2. Итоги - СМЛ На 10.07.2020: Подписчиков: 2850 В чат-боте: 2695 На 12.08.2020: Подписчиков: 3314 В чат-боте:
- 3. Итоги - Тула На 10.07.2020: Подписчиков: 3054 В чат-боте: 2852 На 12.08.2020: Подписчиков: 3776 В чат-боте:
- 4. Итоги - ПТЗ На 10.07.2020: Подписчиков: 1134 В чат-боте: 1043 На 12.08.2020: Подписчиков: 1433 В чат-боте:
- 5. Итоги - СКТ На 10.07.2020: Подписчиков: 1871 В чат-боте: 1736 На 12.08.2020: Подписчиков: 2522 В чат-боте:
- 6. Итоги - ЧРП На 10.07.2020: Подписчиков: 991 В чат-боте: 894 На 12.08.2020: Подписчиков: 1213 В чат-боте:
- 7. Итоги - АРХ На 10.07.2020: Подписчиков: 2648 В чат-боте: 2501 На 12.08.2020: Подписчиков: 3289 В чат-боте:
- 8. Геймификация №1 – квиз-игра Квиз-тест: «Насколько хорошо ты знаешь бренды?» Охваты: СМЛ – 3,4К Тула –
- 9. Геймификация №1 - интерфейс
- 10. Геймификация №1 – реализация ЧБ
- 11. Геймификация №1 - загадки
- 12. Геймификация №1 - результаты от 0 до 6 баллов Начинающий от 7 до 10 баллов Продвинутый
- 13. Геймификация №1 – важность игры 1. После нажатия кнопки «Рассылка «Макси» в конце игры игрок автоматически
- 14. Геймификация №2 – розыгрыш Розыгрыш (викторина) на знание Тулы. Быстрый розыгрыш: Старт 11.08 в 17:00 Итоги
- 15. Геймификация №2 - интерфейс
- 16. Геймификация №2 – реализация ЧБ
- 17. Геймификация №2 - загадки
- 18. Геймификация №2 – важность игры По завершению викторины пользователь также мог нажать кнопку «Рассылка «Макси» и
- 19. Предложения по чат-боту Предложения на август 2020 и далее: Создать геймификацию (викторину) для розыгрыша рюкзака и
- 21. Скачать презентацию


















Классы. Описание класса
Автоматизация принятия решений по оценке технического состояния промышленных объектов
Новые поколения ЭВМ. Нейрокомпьютеры
3G MiFi modem kampaniyası
Графические редакторы (викторина)
Основы проектной деятельности. Лекция 2
Базы данных
б(компьютерные презентации
Устройства системного блока
Виртуальное путешествие по Северной Америке
Работа с эффектами наведения курсора CSS
Архитектура персонального компьютера
Основы проектной деятельности
Информационно-коммуникационные технологии
Самостоятельная работа по информатике
MPLS
Ночной сторож Робин
Телекоммуникационная компания интернет-провайдер ООО Аванта Телеком
Разработка информационно-коммуникационной сети связи по технологии FTTH в многоквартирном жилом доме
Глобальный чат
Ретаргетинг в Яндекс.Директ
Социальные сети
Программирование циклов
Порядок передачи ВКР для размещения в электронной библиотеке
Разработка виртуального тренажера обслуживания автоматизированной групповой замерной установки
Граф. Построение графов
Мастерская биоинформатики
Правила сетевого этикета