Содержание
- 2. Позиционирование черепашки Повторение Положение черепашки в окне Изменение координат Текущие координаты черепашки Позиционирование черепашки
- 3. Если вы забыли, как работать с черепашкой, то можете изучить эти материалы: Создание и управление черепашкой,
- 4. Положение черепашки в окне Место, где появляется черепашка в начале, имеет координаты (0, 0). Координата “х”
- 5. Изменение координат Для перемещения черепашки относительно координат есть несколько методов. goto(x, y) — переместить черепашку в
- 6. Текущие координаты черепашки xcor() — узнать текущую координату x черепашки ycor() — узнать текущую координату y
- 7. Пунктирные линии ? Переместите черепашку в точку (-200, -200) и нарисуйте пунктирную линию, пока координата x
- 8. 3. Ступеньки ? Нарисуйте ступеньки. В начале поставьте черепашку в точку слева внизу экрана. Потом, пока
- 9. 4. Забор ? Нарисуйте забор. В начале спросите, сколько “заборинок” нужно нарисовать, и сохраните это число
- 10. 5. Лабиринт ? Нарисуйте вот такой лабиринт. На первый взгляд это может показаться сложным, но на
- 12. Скачать презентацию









Hometask in VK. Do all the exercises(4,3,6) in presentation
Produse software
Понятие о языках программирования
7 урок. Представление данных в таблице (1)
1111111111111111111111111
Создание игрового сайта для занимательных перемен между уроками
Абсолютная и относительная адресация
Цифровой участок для мобильного избирателя. КРОК
Аппаратная реализация компьютера
ERP - система SAP. Роли, администрирование, безопасность, ЖЦ (лекция 13)
Характеристики языка Java
Техническое задание на доработку сайта. Сайт reutovdesing сделан на Битриксе
Квест Хэллоуин
Двумерные массивы: работа с диагоналями
Создание бионического протеза руки с минимальной стоимостью и максимальным функционалом
Особенности решения задач 25 и 26 компьютерного ЕГЭ по информатике
Итерационные алгоритмы и программы. Лекция 7
Сайты с медицинской информацией
Компьютерные сети Лекция 1
Классификация программного обеспечения (ПО)
Food and Drink
Проект: Апостол языка
Основные устройства компьютера
Основы информатики и теория информации. Лекция 1
Использование компьютерной графики для реконструкции неочевидных обстоятельств в расследовании дорожно-транспортных происшествий
Информатика. Введение. 9 класс
Заставки. Код формы
Архитектура персонального компьютера