Содержание
- 2. Позиционирование черепашки Повторение Положение черепашки в окне Изменение координат Текущие координаты черепашки Позиционирование черепашки
- 3. Если вы забыли, как работать с черепашкой, то можете изучить эти материалы: Создание и управление черепашкой,
- 4. Положение черепашки в окне Место, где появляется черепашка в начале, имеет координаты (0, 0). Координата “х”
- 5. Изменение координат Для перемещения черепашки относительно координат есть несколько методов. goto(x, y) — переместить черепашку в
- 6. Текущие координаты черепашки xcor() — узнать текущую координату x черепашки ycor() — узнать текущую координату y
- 7. Пунктирные линии ? Переместите черепашку в точку (-200, -200) и нарисуйте пунктирную линию, пока координата x
- 8. 3. Ступеньки ? Нарисуйте ступеньки. В начале поставьте черепашку в точку слева внизу экрана. Потом, пока
- 9. 4. Забор ? Нарисуйте забор. В начале спросите, сколько “заборинок” нужно нарисовать, и сохраните это число
- 10. 5. Лабиринт ? Нарисуйте вот такой лабиринт. На первый взгляд это может показаться сложным, но на
- 12. Скачать презентацию









Издательский холдинг Инфра-М и информационно-образовательная среда Znanium
Представление информации
Тема и задача встречи
171050c0d77745468ac9eed15021cb0d
Віруси та антивіруси
Системы онлайн бронирования в туризме
Система статистического анализа в футбольной деятельности StatPro
Кодирование информации с помощью знаковых систем
Прикладной статистический анализ
Как создать электронную почту на примере бесплатного почтового сервиса Яндекс
Приглашаем на работу начинающих и опытных веб-программистов
Текстовый редактор
Кейс-игра АVЕS. Идентифицирование поставщиков и покупателей
Справочная литература
Работа cam-систем (продолжение). Информационные системы и технологии. Лекция 5
Материнская плата
Проект: Апостол языка
Add driver. Fill data into stylesheet
Ведение отчетной и технической документации
Этические и правовые нормы информационной деятельности людей. Виды программного обеспечения
Средства защиты информации
Протокол ТСР/IР. Свойства протокола
Разработка образовательного интернетпортала и создание мультимедийных учебных курсов для ИП Мирошниченко
НАСА отобрала лучшие проекты конкурса на создание 3D-печатных домов на Марсе
Электронный документооборот
Факториальная система счисления
Основы алгоритмизации и программирования
Основы сетевого моделирования