Содержание
- 2. Графический редактор-прикладная среда, предназначенная для создания и редактирования графических изображений ГРАФИЧЕСКИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ ВЕКТОРНЫЕ РАСТРОВЫЕ
- 3. ИНТЕРФЕЙС ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА Paint Рабочее поле Панель палитра Строка подсказки Панель настройки инструментов Панель инструментов Заголовок
- 4. ПАНЕЛЬ ПАЛИТРА ЭКРАН ТЕКУЩИХ ЦВЕТОВ ПАЛИТРА Основной цвет из палитры выбирается щелчком ЛКМ. Выбранный цвет появляется
- 5. ИНСТРУМЕНТЫ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА ВЫДЕЛЕНИЕ ПРОИЗВОЛЬНОЙ ОБЛАСТИ ЛАСТИК ВЫБОР ЦВЕТА КАРАНДАШ РАСПЫЛИТЕЛЬ ЛИНИЯ ПРЯМОУГОЛЬНИК ЭЛЛИПС ВЫДЕЛЕНИЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЙ
- 6. НАНЕСЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ ИНСТРУМЕНТАМИ 1.ВЫБРАТЬ ИНСТРУМЕНТ *Инструмент выбирается щелчком ЛКМ по изображению инструмента. Признак выбранного инструмента –
- 7. РЕДАКТИРОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОГО РИСУНКА Редактирование – действия по созданию рисунка, его исправления и дополнения ПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ «ОТМЕНИТЬ»
- 8. ФРАГМЕНТ РИСУНКА Фрагментом называется, специальным образом выделенная область. 1.ВЫБЕРИТЕ ИНСТРУМЕНТ ВЫДЕЛЕНИЯ. 2.ВЫДЕЛИТЕ ФРАГМЕНТ РИСУНКА. *Для выделения
- 9. МАСШТАБ РИСУНКА УВЕЛИЧЕНИЕ МАСШТАБА ИЗОБРАЖЕНИЯ Выберите инструмент масштаб. На панели настройки выберите увеличение: в 2, 6
- 10. СОХРАНЕНИЕ СОЗДАННОГО РИСУНКА 1.Откройте меню Файл. 2.Выберите команду Сохранить как…Откроется диалоговое окно. 3.Убедитесь, что в строке
- 11. КАК ОТКРЫТЬ РИСУНОК СОХРАНЕННЫЙ НА ДИСКЕ 1.Откройте меню Файл. 2.Выберите команду Открыть… Откроется диалоговое окно. 3.Убедитесь,
- 12. ПРАКТИЧЕСКИЕ РАБОТЫ
- 16. Скачать презентацию













Интернет-источники по географии
Информатика для 4 класса. Компьютерные программы
Запросы в СУБД
Методы и алгоритмы трехмерной графики
Операционные системы для разработчиков программного обеспечения. (Лекция 3)
Создание презентации для выступления
Компьютерное проектирование
Информационная безопасность
Слайды Бахтурина
SparkML basics
Язык HTML. Оформление текста
Онлайн или не онлайн – вот в чем вопрос
Обработка текстовой информации. Стили
Двоичное кодирование и информационные процессы
Информатика 05.09
Конкурс социальных сетей
Тестирование и развёртывание приложения
Power Point Урок_2
Файловая система
Конструирование алгоритмов. Основы алгоритмизации
Методы защиты информации на предпртятии
Программирование. Практические занятия
Лазерный гравер на микроконтроллере Atmega 328
Homework assignment
Правило @media screen
Введение в архитектуру ЭВМ. Форматы команд и способы адресации ЭВМ
Как работать с заданиями. Пошаговая инструкция для студентов ФНиДО БГУИР
Художественно-техническое оформление издания