Содержание
- 2. Что такое GEPIR? Welcome! This is a short introduction to the Global Electronic Party Information Registry
- 3. Базовой идеей для проекта GEPIR было соединение контактной информации баз данных организаций членов GS1 для того
- 4. С момента создания GEPIR (1999) его успехи в предоставлении информации выросли и сеть GEPIR сегодня в
- 5. В настоящее время, GS1 GEPIR единственный интернет-сервис, который дает доступ к основной контактной информации для предприятий-членов
- 6. Компании используют международную уникальную систему GS1 для идентификации своих продуктов, грузов, месторасположения компании и многого другого.
- 7. Как GEPIR работает Welcome! This is a short introduction to the Global Electronic Party Information Registry
- 8. Компания, называемая Widgets Inc, присоединяется к GS1 через национальную организацию, которая является членом GS1.
- 9. Widgets Inc. получает необходимую информацию для создания GS1 штрихового кода на свою продукцию.
- 10. Национальные организации члены GS1 хранят основную контактную информацию о Widgets Inc. и делают ее доступной для
- 11. Человек ищет продукт, изготовленный компанией Widgets Inc, и заинтересован в получении контактной информации производителя.
- 12. Человек ищет продукт, изготовленный компанией Widgets Inc, и заинтересован в получении контактной информации производителя.
- 13. Человек вводит номер штрихового кода продукта в GEPIR, используя компьютер.
- 14. GEPIR использует штриховой код как ссылку для корректного поиска национальной организации члена GS1 и формирует ответ
- 15. GEPIR использует штриховой код как ссылку для корректного поиска национальной организации члена GS1 и формирует ответ
- 16. GEPIR использует штриховой код как ссылку для корректного поиска национальной организации члена GS1 и формирует ответ
- 18. Скачать презентацию















Цифровые ресурсы Pearson
Анализ данных
Графический редактор Paint
Programing C
Обход графа в глубину
Личные сообщения. Работа в подсистеме
Знакомство с языками программирования
Архивация данных
ИТ-марафон
Проект Лабиринт
Аналогичная закономерность. Часть 1. 3 класс
Логические операции
ДУ Информатика 8.12
Тестирование на проникновение
Программная реализация задачи о рюкзаке
Исследование эффективности применения индексов ColumnStore при выполнении SQL-запросов в Microsoft SQL Server 2016
История с узелками. Л. Кэролл. Силлогизмы
Интеллектуальная информационная система сортировки грибов
Разработка автоматизированной системы складского учета
Структура личности как база восприятия и обработки информации
О поведении человека
Алгоритмы. Игра
Алгоритмы и модели трассировки печатных соединений в ЭА
Первый канал. Портрет СМИ
Применение и наладка протоколов маршрутизации TCP, UDP, SCTP
Системы счисления. Математические основы информатики
Моделирование как метод научного познания
prez_0