Содержание
- 2. Виды алгоритмов Различают три основных вида алгоритмов: линейный алгоритм разветвляющийся алгоритм циклический алгоритм
- 3. Понятие блок-схемы. Основные виды блоков Блок-схема – это графическая реализация алгоритма Блок-схема состоит из функциональных блоков
- 4. Основные виды блоков начало и конец блок-схемы блок ввода/вывода данных блок выполнения действия блок условия
- 5. Графическая реализация линейного алгоритма Пример 1. Пример 2. Пример 3.
- 6. Графическая реализация разветвляющегося алгоритма Рисунок 1 Пример 1 Пример 2 Пример 3 Рисунок 2
- 7. Графическая реализация циклического алгоритма В рассмотрении циклического алгоритма следует выделить несколько понятий: Тело цикла – это
- 8. Графическая реализация циклического алгоритма Каждый цикл должен содержать следующие необходимые элементы: первоначальное задание переменной цикла. проверку
- 9. Графическая реализация циклического алгоритма Циклический алгоритм с предусловием Циклический алгоритм с постусловием Рисунок 1 Рисунок 2
- 10. Графическая реализация циклического алгоритма С постусловием С предусловием Пример 1 Пример 2 Пример 3 (1) Пример
- 11. Графическая реализация циклического алгоритма Блок-схема с ветвлением для примера 3: а) с предусловием, б) с постусловием
- 12. Выполнение блок-схем Выполнение блок-схемы – это прохождение всех действий блок-схемы согласно алгоритму от блока Начало до
- 13. Выполнение блок-схем Расчеты: Начало a=2 b=7 S=a+b={подставляем a и b}=2+7=9 R=a-b={подставляем a и b}=2-7=-5 Выводим на
- 14. Экран S=-3 R=-17 S=2 R=-12 S=7 R=-7 a=a+5=0+5=5 {Идем по стрелке вверх} a≤10 5≤10 да, верно
- 16. Скачать презентацию













Интернет-источники по географии
Информатика для 4 класса. Компьютерные программы
Запросы в СУБД
Методы и алгоритмы трехмерной графики
Операционные системы для разработчиков программного обеспечения. (Лекция 3)
Создание презентации для выступления
Компьютерное проектирование
Информационная безопасность
Слайды Бахтурина
SparkML basics
Язык HTML. Оформление текста
Онлайн или не онлайн – вот в чем вопрос
Обработка текстовой информации. Стили
Двоичное кодирование и информационные процессы
Информатика 05.09
Конкурс социальных сетей
Тестирование и развёртывание приложения
Power Point Урок_2
Файловая система
Конструирование алгоритмов. Основы алгоритмизации
Методы защиты информации на предпртятии
Программирование. Практические занятия
Лазерный гравер на микроконтроллере Atmega 328
Homework assignment
Правило @media screen
Введение в архитектуру ЭВМ. Форматы команд и способы адресации ЭВМ
Как работать с заданиями. Пошаговая инструкция для студентов ФНиДО БГУИР
Художественно-техническое оформление издания