- Главная
- Информатика
- Что такое компьютерная графика

Содержание
Слайд 51961 году программист С. Рассел первая компьютерная игра с графикой. «Spacewar!»
В 1963
1961 году программист С. Рассел первая компьютерная игра с графикой. «Spacewar!»
В 1963

году американский учёный Айвен Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером.
Середина 1960-х гг. Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek цифровая электронная чертёжная машина
1964 году General Motors и IBM система автоматизированного проектирования DAC-1
1968 году группой под руководством
Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки.
БЭСМ-4, мультфильм «Кошечка»
Середина 1960-х гг. Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek цифровая электронная чертёжная машина
1964 году General Motors и IBM система автоматизированного проектирования DAC-1
1968 году группой под руководством
Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки.
БЭСМ-4, мультфильм «Кошечка»
Слайд 15Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения
Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения



























Легоконструирование на уроках информатики
Цифровое шествие Бессмертного Полка 2021
Технология мультимедиа. Ключевые слова
Русские термины
Разработка view части и базового функционала автоматизированной информационной системы Расписание учебных занятий
Урок 9. Файловая система (дз)
Создание подписи и настройка добавления подписи в сообщения Outlookок
Клонирование объектов
Создание объектов профилирования
Криптовалюта. История криптовалюты
Как правильно оформить курсовую работу
Экспрессия в мультимедийных (поликодовых) медиатекстах
Ступінь окиснення елементів
Аттестационная работа. Разработка алгоритмов
История Linux
Работа с электронными таблицами
Приложение My Time
Информация и информационные процессы
Отчет об научно-исследовательской работе
Программирование на языке Python. Алгоритм и его свойства
Информационные системы и технологии. Система высокого уровня CATIA V5 (продолжение). Лекция 10
Спам и защита от него
Организация и проектирование баз данных
Евгений Валентинович Касперский
Компьютерные сети. Безопасность детей в Интернете. Тема 6
Oracle Solaris
Visions of Tomorrow
Текстовый процессор Writer