- Главная
- Информатика
- Что такое компьютерная графика

Содержание
Слайд 51961 году программист С. Рассел первая компьютерная игра с графикой. «Spacewar!»
В 1963
1961 году программист С. Рассел первая компьютерная игра с графикой. «Spacewar!»
В 1963

году американский учёный Айвен Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером.
Середина 1960-х гг. Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek цифровая электронная чертёжная машина
1964 году General Motors и IBM система автоматизированного проектирования DAC-1
1968 году группой под руководством
Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки.
БЭСМ-4, мультфильм «Кошечка»
Середина 1960-х гг. Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek цифровая электронная чертёжная машина
1964 году General Motors и IBM система автоматизированного проектирования DAC-1
1968 году группой под руководством
Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки.
БЭСМ-4, мультфильм «Кошечка»
Слайд 15Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения
Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения



























Что такое киберспорт?
СС_8
Кодирование информации
Создание и разработка мобильной игры
Презентация на тему Клавиатура
Построение корпоративных компьютерных сетей на базе ос семейства windows
Сетевые службы. Кластеры
Основы логики и логические основы компьютера
Практическая работа 1. Знакомство Windows 7
Представление вещественных чисел в двоичном коде (10 класс)
Умный дом
Введение в систему Wolfram Language (Mathematica)
Циклические алгоритмы
Adseed is a multi-platform advertising network
Выбор средств защиты: подход, открытия
Цель ведения аккаунта
Состав компьютера
Зависимость силы упругости от удлинения, определение жесткости пружины с помощью табличного процессора excel
Интересная информатика
Электронные ресурсы Вологодской ОУНБ в помощь генеалогическому поиску
Механизмы совершенствования взаимодействия вузов сети РУМЦ и партнеров
Проектирование и разработка мобильных приложений под операционную систему android
Логические модели данных. Организация баз данных в производственных системах
IT-система для автоматизации работы с заявками клиентов в сфере жилой и коммерческой недвижимости
8-1-2
1С- БИТРИКС. Внедрение верстки в шаблоны 1С-Битрикс, принципы размещения общих шаблонов
Структура в графике и дизайне
Система памяти ПК