Construct 2 beta release r102

Слайд 3

Вставка нового объекта

Вставка нового объекта

Слайд 8

У простой копии спрайта для удобства созданы несколько параметров для управления каждой

У простой копии спрайта для удобства созданы несколько параметров для управления каждой
копией: 1) Приватная переменная ‘instance variable’ позволяет хранить свое значение для каждой копии спрайта (не все события и действия позволяют выбирать отдельную копию спрайта). 2) У каждой копии есть Uid (уникальный идентификационный номер) который присваивается при старте игры. 3) У спрайта есть счетчик количества копий ‘count’ У каждого объекта есть направление ‘angle’ От 0 до 360 градусов. По умолчанию 0 направлен влево.