- Главная
- Информатика
- Construct 2 beta release r102

Содержание
Слайд 3Вставка нового объекта
Вставка нового объекта

Слайд 8У простой копии спрайта для удобства созданы несколько параметров для управления каждой
У простой копии спрайта для удобства созданы несколько параметров для управления каждой

копией:
1) Приватная переменная ‘instance variable’ позволяет хранить свое значение для каждой копии спрайта (не все события и действия позволяют выбирать отдельную копию спрайта).
2) У каждой копии есть Uid (уникальный идентификационный номер) который присваивается при старте игры.
3) У спрайта есть счетчик количества копий ‘count’
У каждого объекта есть направление ‘angle’ От 0 до 360 градусов. По умолчанию 0 направлен влево.






Матричные вычисления в Mathcad и Excel. Лабораторная работа №2
Задачи по теме Алгоритмы и исполнители ОГЭ. Пример 5: Исполнитель Черепашка
Защита персональных данных работника
Однопроходные алгоритмы
Типы инфографики
Представление чисел в компьютере
Компьютерные сети. Интернет
Презентация на тему Компьютерные мышки
Chapter-1. Constructor and Destructor
Обзор номенклатуры и технологии разработки многослойных печатных плат на ПАО АНПП Темп-Авиа
Игра Безумный кулинар. Казуальная графика
Презентация на тему Кодирование информации
Сюжет и дополнения. Стражи
Нормализация таблиц реляционной базы данных
Виды верстки в газете и журнале
Клиентоориентированность и компетенции библиотекарей
3CSetCursorPosition
Представление данных в текстовом формате. Информационные технологии
Представление телевизионного сигнала в цифровой форме. Скорость передачи цифрового телевизионного сигнала
Устройства ввода информации. Клавиатура
Логическое и физическое форматирование текста
Разработка веб-сайта для выбора автомобиля по заданным пользователем критериям
Основные модели предоставления услуг облачных вычислений: Software as a Service (SaaS) (ПО как услуга)
Электронная почта
Homework assignment
This is Your Presentation Title
Основы языка гипертекстовой разметки документов
ВКР: Использование метода машинного обучения на основе Q-обучения для управления роботом-манипулятором