Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
Доклад Вставка изображений. 4 класс
Февраль 28, 2021
Главная
Информатика
Доклад Вставка изображений. 4 класс
Содержание
2.
Вставка скриншота Москва
3.
Вставка из папки Москва
4.
Вставка из Интернета Москва
6.
Скачать презентацию
Слайд 2
Вставка скриншота
Москва
Слайд 3
Вставка из папки
Москва
Слайд 4
Вставка из Интернета
Москва
Имя файла: Доклад-Вставка-изображений.-4-класс.pptx
Количество просмотров: 75
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Решение задач симплекс-методом
Следующая -
Улэ–вылэ анай
Похожие презентации
Консалтинг по правовым ресурсам интернета. Мы - избиратели XXI века
Работа с информацией. Упражнения
Vp_Lektsia_1_Vvedenie
Обучение по санитарно-просветительским программам Основы здорового питания. Регистрация на сайте
Изучение возможностей и синтаксиса Python: Переменные и выражения. 2 занятие
Регистрация ККТ в Личном кабинете ИП
Учебно-ознакомительная практика на кафедре журналистики и массовых коммуникаций ПГНИУ
Диагностика и алгоритм устранения неполадок, связанных с появлением плохих секторов на жестких дисках
Файлы и файловая система
Измерение информации: содержательный подход
Dead code elimination LLVM
Методологические основы CASE – технологии
Программирование в C++
Применение технологий информационного моделирования в службе ПТО
Исследование и разработка средств поддержания оперативной информации при сопровождении систем управления перевозочным процессом
Складання алгоритмів з розгалуженням та повторенням. Урок 24
Dalvik. Код Java в Android-приложении
Классификация устройств компьютера
Курсовая работа. Теоретические основы HR- брендинга
Системы искусственного интеллекта. Проектирование систем искусственного интеллекта
Независимый регистратор
Построение комплексной защиты автоматизированных систем
Символьный тип данных. Строки символов
Работа по системе компьютерной графики
Среда программирования Scratch. Урок #1
Разработка мобильных приложений
Where are the animals? Game
Объект метаданных