- Главная
- Информатика
- Front-end разработчик презентация

Содержание
- 2. Кто такой фронтенд-разработчик Фронтенд-разработчик — это специалист, который создает пользовательские интерфейсы. Он отвечает за всю внешнюю
- 3. Фронтенд работает в команде с бэкенд-разработчиком и дизайнером. Бэкендер разрабатывает техническую начинку сайта или приложения: внутреннюю
- 4. Какие навыки нужны фронтенд-разработчику Создание сайта или приложения — многоэтапный процесс, в котором фронтендеру приходится сотрудничать
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2Кто такой фронтенд-разработчик
Фронтенд-разработчик — это специалист, который создает пользовательские интерфейсы. Он отвечает
Кто такой фронтенд-разработчик
Фронтенд-разработчик — это специалист, который создает пользовательские интерфейсы. Он отвечает

за всю внешнюю часть сайта или приложения, с которой взаимодействуют люди: меню, карточки товаров в интернет-магазине, кнопки, формы обратной связи. Благодаря качественной работе фронтенд-разработчика появляются быстрые и удобные сайты.
Слайд 3Фронтенд работает в команде с бэкенд-разработчиком и дизайнером. Бэкендер разрабатывает техническую начинку
Фронтенд работает в команде с бэкенд-разработчиком и дизайнером. Бэкендер разрабатывает техническую начинку

сайта или приложения: внутреннюю архитектуру, то, как система собирает, обрабатывает и хранит данные. Дизайнер создает макет сайта: выбирает цвета, шрифты, иконки, расположение элементов на экранах. Задача фронтенд-разработчика воплотить техническое содержание сайта в визуальной форме, которую предлагает дизайнер.
Для этого он выполняет следующие задачи:
1.Делает дизайн-макет живым: верстает сервис, добавляет текст, изображения, кнопки, иконки, всплывающие окна и чаты.
2.Настраивает интерактивность страниц: чтобы все кнопки вели на правильные страницы и внутренние ссылки работали корректно.
3.Отвечает за то, как выглядит и работает сервис на разных устройствах. За красивую и удобную или же «кривую» мобильную версию сайта тоже можете благодарить фронтендера.
Для этого он выполняет следующие задачи:
1.Делает дизайн-макет живым: верстает сервис, добавляет текст, изображения, кнопки, иконки, всплывающие окна и чаты.
2.Настраивает интерактивность страниц: чтобы все кнопки вели на правильные страницы и внутренние ссылки работали корректно.
3.Отвечает за то, как выглядит и работает сервис на разных устройствах. За красивую и удобную или же «кривую» мобильную версию сайта тоже можете благодарить фронтендера.
Чем занимается фронтенд-разработчик
Слайд 4Какие навыки нужны фронтенд-разработчику
Создание сайта или приложения — многоэтапный процесс, в котором
Какие навыки нужны фронтенд-разработчику
Создание сайта или приложения — многоэтапный процесс, в котором

фронтендеру приходится сотрудничать как с бэкендером, так и с дизайнером. Чтобы охватить этот спектр задач, ему пригодятся следующие навыки.
Знать HTML и CSS — это основа. HTML позволяет создавать структуру страницы, а CSS — задавать стили: то, как будут выглядеть заголовки, подписи, таблицы, графики.
Знать JavaScript. Это язык, который позволяет делать страницы интерактивными и связывать их между собой.
Уметь пользоваться системой управления версиями Git и сервисом GitHub, чтобы хранить все версии кода в одном месте и работать над ним совместно с командой.
Освоить фреймворки для работы с JavaScript:
Понимать основы юзабилити сайтов и сервисов, принципы кроссплатформенной верстки, чтобы создавать удобные для пользователя интерфейсы.
Базово пользоваться Figma или Photoshop, на случай, если нужно будет быстро что-то перерисовать без помощи дизайнера.
Знать этапы и специфику веб-разработки, чтобы общаться с бэкендером на одном языке.
Знать HTML и CSS — это основа. HTML позволяет создавать структуру страницы, а CSS — задавать стили: то, как будут выглядеть заголовки, подписи, таблицы, графики.
Знать JavaScript. Это язык, который позволяет делать страницы интерактивными и связывать их между собой.
Уметь пользоваться системой управления версиями Git и сервисом GitHub, чтобы хранить все версии кода в одном месте и работать над ним совместно с командой.
Освоить фреймворки для работы с JavaScript:
Понимать основы юзабилити сайтов и сервисов, принципы кроссплатформенной верстки, чтобы создавать удобные для пользователя интерфейсы.
Базово пользоваться Figma или Photoshop, на случай, если нужно будет быстро что-то перерисовать без помощи дизайнера.
Знать этапы и специфику веб-разработки, чтобы общаться с бэкендером на одном языке.
- Предыдущая
валентность (1)Следующая -
제2과. 듣고 말하기
Хеширование. Принцип работы
Информационная система предприятия
Программирование на языке Pascal
Представление информации, языки, кодирование
Основные понятия в области информационных технологий
Структуры данных. Запись
Елементи для введення даних: тестове поле, прапорець, випадаючий список
3S System of Secure Stream. Возможности программы распознавания лиц 3S. Возможности и особенности настройки
Прямой, обратный, дополнительный коды
Презентация на тему Роботы. Что нас ждет
Депеши Шнюка
Сферы применения искусственного интеллекта
3D-моделирование. Проектирование модели автомобиля марки Koenigsegg Agera
Мобильные вирусы: миф или угроза
Компьютерные программы, используемые при автоматизации работы парикмахерских и салонов красоты
Каналы и маски
Устройства компьютера
Модификации, ставшие полноценными играми
Центр цифровых образовательных технологий
Зайчик. Анимация
Моделирование в среде графического редактора
Продвижение группы в ВК. SMM. Урок 7
История развития Интернета
Классификация электронных систем
Введение в программу CorelDRAW
Жанры PR-текстов
Общее и частное наследование. Права доступа. Язык С++. (Лекция 8)
Устройства отображения информации