- Главная
- Информатика
- Front-end разработчик презентация

Содержание
- 2. Кто такой фронтенд-разработчик Фронтенд-разработчик — это специалист, который создает пользовательские интерфейсы. Он отвечает за всю внешнюю
- 3. Фронтенд работает в команде с бэкенд-разработчиком и дизайнером. Бэкендер разрабатывает техническую начинку сайта или приложения: внутреннюю
- 4. Какие навыки нужны фронтенд-разработчику Создание сайта или приложения — многоэтапный процесс, в котором фронтендеру приходится сотрудничать
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2Кто такой фронтенд-разработчик
Фронтенд-разработчик — это специалист, который создает пользовательские интерфейсы. Он отвечает
Кто такой фронтенд-разработчик
Фронтенд-разработчик — это специалист, который создает пользовательские интерфейсы. Он отвечает

за всю внешнюю часть сайта или приложения, с которой взаимодействуют люди: меню, карточки товаров в интернет-магазине, кнопки, формы обратной связи. Благодаря качественной работе фронтенд-разработчика появляются быстрые и удобные сайты.
Слайд 3Фронтенд работает в команде с бэкенд-разработчиком и дизайнером. Бэкендер разрабатывает техническую начинку
Фронтенд работает в команде с бэкенд-разработчиком и дизайнером. Бэкендер разрабатывает техническую начинку

сайта или приложения: внутреннюю архитектуру, то, как система собирает, обрабатывает и хранит данные. Дизайнер создает макет сайта: выбирает цвета, шрифты, иконки, расположение элементов на экранах. Задача фронтенд-разработчика воплотить техническое содержание сайта в визуальной форме, которую предлагает дизайнер.
Для этого он выполняет следующие задачи:
1.Делает дизайн-макет живым: верстает сервис, добавляет текст, изображения, кнопки, иконки, всплывающие окна и чаты.
2.Настраивает интерактивность страниц: чтобы все кнопки вели на правильные страницы и внутренние ссылки работали корректно.
3.Отвечает за то, как выглядит и работает сервис на разных устройствах. За красивую и удобную или же «кривую» мобильную версию сайта тоже можете благодарить фронтендера.
Для этого он выполняет следующие задачи:
1.Делает дизайн-макет живым: верстает сервис, добавляет текст, изображения, кнопки, иконки, всплывающие окна и чаты.
2.Настраивает интерактивность страниц: чтобы все кнопки вели на правильные страницы и внутренние ссылки работали корректно.
3.Отвечает за то, как выглядит и работает сервис на разных устройствах. За красивую и удобную или же «кривую» мобильную версию сайта тоже можете благодарить фронтендера.
Чем занимается фронтенд-разработчик
Слайд 4Какие навыки нужны фронтенд-разработчику
Создание сайта или приложения — многоэтапный процесс, в котором
Какие навыки нужны фронтенд-разработчику
Создание сайта или приложения — многоэтапный процесс, в котором

фронтендеру приходится сотрудничать как с бэкендером, так и с дизайнером. Чтобы охватить этот спектр задач, ему пригодятся следующие навыки.
Знать HTML и CSS — это основа. HTML позволяет создавать структуру страницы, а CSS — задавать стили: то, как будут выглядеть заголовки, подписи, таблицы, графики.
Знать JavaScript. Это язык, который позволяет делать страницы интерактивными и связывать их между собой.
Уметь пользоваться системой управления версиями Git и сервисом GitHub, чтобы хранить все версии кода в одном месте и работать над ним совместно с командой.
Освоить фреймворки для работы с JavaScript:
Понимать основы юзабилити сайтов и сервисов, принципы кроссплатформенной верстки, чтобы создавать удобные для пользователя интерфейсы.
Базово пользоваться Figma или Photoshop, на случай, если нужно будет быстро что-то перерисовать без помощи дизайнера.
Знать этапы и специфику веб-разработки, чтобы общаться с бэкендером на одном языке.
Знать HTML и CSS — это основа. HTML позволяет создавать структуру страницы, а CSS — задавать стили: то, как будут выглядеть заголовки, подписи, таблицы, графики.
Знать JavaScript. Это язык, который позволяет делать страницы интерактивными и связывать их между собой.
Уметь пользоваться системой управления версиями Git и сервисом GitHub, чтобы хранить все версии кода в одном месте и работать над ним совместно с командой.
Освоить фреймворки для работы с JavaScript:
Понимать основы юзабилити сайтов и сервисов, принципы кроссплатформенной верстки, чтобы создавать удобные для пользователя интерфейсы.
Базово пользоваться Figma или Photoshop, на случай, если нужно будет быстро что-то перерисовать без помощи дизайнера.
Знать этапы и специфику веб-разработки, чтобы общаться с бэкендером на одном языке.
- Предыдущая
валентность (1)Следующая -
제2과. 듣고 말하기
Электронные таблицы в прикладной среде Microsoft Excel
Стандартные функции ввода-вывода
Презентация на тему Составление программ на языке Pascal
Этапы развития ГИС. Пионерный период (конец 1950-х-1960-е гг.)
Теория графов
Лекция_2
Информационные сети. Лекция 6.1
Автоматизированная генерация тестов с помощью программного обеспечения
Цикл. 5 класс
c3c837f63dc0c82c
Точки и вектора. Геометрия
Случайные числа. Бейсик
Зачетная работа по мультимедиа
Регистрация на сайте УдГУ
Цифровые Двойники и Дата Майнинг
Основные принципы построения автоматизированных систем (Тема 3)
Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ
Смена флага документа репутационный на особо важный
Особенности градостроительного кадастра
Этапы создания многотабличной БД с помощью реляционной СУБД
Выбор характеристик качества в проектах программных средств
Детерминированные нелинейные модели с непрерывными переменными
Bitrix 24. Корпоративный Портал
Информация и информационные процессы
9-1-5 (1)
Информационные системы и программирование
Графические информационные модели. Использование графов при решении задач. Моделирование и формализация
Alheemea. Главная страница