- Главная
- Информатика
- Герои меча и магии

Содержание
- 25. Вот такая история легендарной серии Игр. Игр, на которых выросло целое поколение. Пройдёт ещё много лет,
- 26. Список источников Игры в продаже - buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=gamelist&sort=&sort_t=&letter. Бука. Loki, Products, Heroes III, Overview - www.lokigames.com/products/heroes3/ (англ.).
- 28. Скачать презентацию
Слайд 25Вот такая история легендарной серии Игр.
Игр, на которых выросло целое поколение.
Вот такая история легендарной серии Игр.
Игр, на которых выросло целое поколение.

Пройдёт ещё много лет, но игроки по-прежнему будут собираться за одним столом, чтобы сыграть в хот сит.
И ещё очень долго, возможно до конца наших дней, мы будем помнить о временах, когда нам покорялись земли, о битвах в которых пред нами падали замки и рушились врата, об игре в которой мы были Героями. Героями меча и магии…
Слайд 26Список источников
Игры в продаже - buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=gamelist&sort=&sort_t=&letter. Бука.
Loki, Products, Heroes III, Overview -
Список источников
Игры в продаже - buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=gamelist&sort=&sort_t=&letter. Бука.
Loki, Products, Heroes III, Overview -

www.lokigames.com/products/heroes3/ (англ.). Loki Software.
Золотой Пантеон - www.ag.ru/reviews/gold/s3
Heroes of Might and Magic I for PC - www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagic3/index.html
Лучшие игры '99 - top.ag.ru/museum/1999/06.htm
Absolute Top 2000 - top.ag.ru/museum/2000/
Золотой Пантеон - www.ag.ru/reviews/gold/s3
Heroes of Might and Magic I for PC - www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagic3/index.html
Лучшие игры '99 - top.ag.ru/museum/1999/06.htm
Absolute Top 2000 - top.ag.ru/museum/2000/
Где HoMM?
Туть
- Предыдущая
День ФлагаСледующая -
Царство Животные






















Java 8. Методы интерфейсов по умолчанию, лямбда - выражения
История развития операционной системы MacOS
Как попасть в лайк тайм
Вычислительная практика. Интерфейс
Игровой компьютер
Конструирование алгоритмов. 9 класс
Информационные системы. Информационные технологии
Разработка фрагмента экспертной системы, предназначенной для выбора и покупки необходимой швейной машинки
Среда программирования Scratch. Урок #1
Организация вычислений в электронных таблицах обработка числовой информации в электронных таблицах
Проверка в системе антиплагиат
Обработка персональных данных. Семинар-задание
СУБД ACCESS. Создание таблиц, запросов. (Лекция 4-2)
Системные объекты. Системотехника
Примеры ошибок партнеров
Электронное бронирование помещения для проведения торжеств. Проект-услуга
Компьютерные технологии
Организация и проектирование баз данных
Архитектура компьютера. Своя игра
Современные языки программирования высокого уровня
Обмен значений численных переменных. Лабораторная работа 2
Технология производства программных продуктов и услуг. Детальное проектирование программ
Информационная система предприятия
Совместно мастера Мзображения,.Украшения, Постройки создают дома для сказочных героев
Информационная безопасность: mr. Robot в реалиях российского университета
Инвентаризация ОС по шагам
Арбитраж трафика. Как искать креативы в SPY-сервисе?
Power Point. Урок #3