Содержание
- 2. Гиперссылки Фундаментальное свойство гипертекста состоит в том, что он позволяет связывать документы гиперссылками. С помощью гиперссылок
- 3. Создание гиперссылок Тэг Атрибуты: href=“URL” – адрес перехода. Как задавать адрес? Перейти на вторую станицу переход
- 4. 2. Уроки по информатике Переход к документу, который находится в Интернете по указанному адресу. Для этого
- 5. Создание гиперссылки внутри текущего документа или к определенному фрагменту какого-либо другого документа распадается на 2 части:
- 6. Создание метки (якоря) 1 способ: использование атрибута name тэга name=“Строка символов” Глава 1 2 способ: использования
- 7. Использование рисунков в качестве гиперссылки
- 8. Упорядоченные Списки Неупорядоченные Списки определений Вложенные списки
- 9. Упорядоченные списки Используются для: Оглавлений Перечня предписаний (например инструкции по установке стиральной машины) Последовательных разделов книги
- 10. Тэг … заголовок списка Тэг элемент списка Атрибуты start=“число“ устанавливает номер списка, с которого начинается нумерация
- 11. Пример использования упорядоченного списка
- 12. Неупорядоченные списки Используются для перечня элементов, для которых не важен порядок следования: Список гиперссылок; Выделение ключевых
- 13. Пример использования неупорядоченного списка
- 14. Используются для: Словарей; Списка типа имя / значение; Создания маркеров элементов списка. Списки определений устроены как
- 15. Пример Вложенные списки В любой из типов списков можно вкладывать другие списки. Использование небольших рисунков в
- 17. Скачать презентацию















Тест на зрения
Процесс создания сайта
Примеры комплектации компьютерного обеспечения внешними устройствами и специализированным_Перелёт_Карибжанова
ArtCAМ. Размер новой модели
Базы данных
Программы для торговли (ИТС)
Как переименоваться в приложении Zoom
Информатика. Анаграмма
Работа с файлами
Алгоритмическая конструкция ветвление. Основные алгоритмические конструкции
Этапы создания web-сайтов
Передача информации. Схема передачи информации
СоЗДай. Открытые региональные соревнования по 3D моделированию и 3D печати
Системные прерывания
Платформер. Занятие 6
Разработка цифрового устройства
Проверь свои знания
ITvoice. Мобильное приложение, помогающее детям учить стихи
История слова интернет
Python 1
Игра The Twelve. Новая игровая система
Знаковые информационные модели
Датчики положения и перемещения в робототехнике (ДПП). Основные понятия и определения
ПР10 Алгоритмические конструкции
Основы работы в EXCEL. Занятие 3
Единицы измерения информации. Задания
03_Технологии_2_Разработка_сайтов (2)
Типы данных. Лабораторная работа 3