Содержание
- 2. 1 ЭТАП. НАХОЖДЕНИЕ ОДР Условие задачи: Выписываем только ограничения и приравниваем левую их часть к правой
- 3. (0;10) (0;3) (0;-4) (0;10) 1) Теперь находим по две точки для каждого уравнения. Для этого поочередно
- 4. I II III IV (0;10) (0;3) (0;-4) (0;10) (3;0) (-3;0) (4;0) (10;0) 1) Отмечаем точки и
- 5. I II III IV ОДР 4) Теперь работаем только с ОДР: Расставляем точки на всех её
- 6. ОДР А Е В С D 5) Для того, чтобы определить какая часть ОДР является решением
- 8. Скачать презентацию





Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Создание компьютерного рисунка
Разговор с компьютером
10u-2b_СистемыСчисления
Если бы Пух снимался в кино
С чего начать в IT
Осмотр компьютера
Персональные данные
Рынок ценных бумаг и интернет
Построение скетчера с применением функции Project 3D Elements
Информационные процессы (действия над информацией)
问答系统综述与评测
Компьютерный дизайн. Цветовые модели
Прямой, обратный, дополнительный коды
Разработка класса, моделирующего телевизор, который может находиться либо в выключенном, либо включенном состоянии
Информация о коммуникации жителей Вологодской области с ОИГВ и ОМСУ через публичные системы обратной связи
Переменные и функции
Деловая графика
Виды алгоритмов
Кодирование информации
SQL-01-3 (Введение в SQL)
Звучащее слово
Текстурирование в Blender
Few words about clouds
Sweet Life. Персонажи игры
Gorpom - Эксперт в сфере отдыха и развлечений
Электронная таблица EXCEL
Цветовая модель RGB. Случайные числа. Занятие 3