- Главная
- Информатика
- Графический редактор Paint. Итоговый урок

Содержание
Слайд 21 этап.
Кроссворд
1
3
2
4
5
6
7
8
9
10
ВОПРОСЫ.
Инструмент для увеличения изображения.
Есть линия прямая, а нам нужна …
Баллончик с
1 этап.
Кроссворд
1
3
2
4
5
6
7
8
9
10
ВОПРОСЫ.
Инструмент для увеличения изображения.
Есть линия прямая, а нам нужна …
Баллончик с

краской.
Ей красят стены.
Инструмент для лучей.
Рисует тонкую линию.
Добавить текст.
Чтобы нарисовать солнышко, чем удобно воспользоваться?
Сотрём рисунок с помощью?
Закрасить цветом ограниченную область экрана.
Ей красят стены.
Инструмент для лучей.
Рисует тонкую линию.
Добавить текст.
Чтобы нарисовать солнышко, чем удобно воспользоваться?
Сотрём рисунок с помощью?
Закрасить цветом ограниченную область экрана.
Слайд 32 этап.
Запомни и раскрась
2 этап.
Запомни и раскрась

Слайд 43 этап.
Одень модель
3 этап.
Одень модель

Квалификационное упражнение
Информация Творца
Лабораторный практикум по электронным таблицам OpenOffice.org Calc
Модель Бьянкони-Барабаши
Идея подхода
Умный дом
Регистрация сайта на Web-сервере. Закачка сайта на сервер по ftp-протоколу. 1 часть
Сервис “Biteable” для создания анимированного видео
Создание файла Word по шаблону
Как переделывать и писать с чистого листа тексты для социальных сетей
Программное обеспечение
Настройка управляемого коммутатора D-Link DIR-100
Работа с электронными таблицами
Свойства логических операций
Электронные таблицы. EXCEL (3)
Социальные сети
Защита персональных данных. Биометрические параметры
HTML, CSS- каскадные таблицы стилей
Сжатие данных. Информационные технологии
Основы мехатроники. Терминология и классификация
Архитектура компьютеров. Устройства хранения информации
Операции над графами
Ядро ОС Linux. Модульная структура ядра, компиляция, сборка ядра
Средства информационных и коммуникационных технологий
Поняття бази даних
Работа с файлами. Открытие и чтение из файла. Форматирование данных. Работа со списком
Объектно-ориентированное программирование. Часть 2
Современный дизайн. Место современного дизайна в мире