- Главная
- Информатика
- Графический учебный исполнитель Стрелочка

Содержание
Слайд 4Состояние интерфейса графического исполнителя после выбора пункта меню «Начать». Становится активным пункт
Состояние интерфейса графического исполнителя после выбора пункта меню «Начать». Становится активным пункт

«Разработка» в строке меню. Ввод и редактирование текста алгоритма для решения учебных задач будут возможны после позиционирования экранного курсора на этом пункте и щелчка левой кнопкой мыши. Выполните это действие.


Марафон “5 дней - 5 навыков”. Востребованные навыки в удаленной профессии
Моделирование урока использованием ЦОР и компьютерных технологий
Задача о покупке сыра в магазине. Занятие 1
Встреча Третья. Web-дизайн против проектирования интерфейсов
Графический редактор PAINT
Понятие алгоритма. Графическое представление алгоритма
Презентация. Правила композиции (4 класс)
SIM kartiniz. Sisteminizi temizlemeniz gerekiyor
Краудфандинг. Интернет площадка
Основные правила функционирования экспертных систем используемых в экспертной деятельности
Деснол Софт. Управляемый интерфейс 1С
Компьютерные ребусы
Мемы 2020-го года
Сравнение общения школьников в социальных сетях и в реальной жизни
Оптимизация процессов устройств самообслуживания при использовании подходов Process mining
Подготовка материалов на конкурс в облачной среде МойОфис
Информационные ресурсы библиотеки СПХФУ испр
Менеджер паролей
Структура программы
Работа с архиватором
Многуровневые списки
Создание единого информационнообразовательного пространства
Организация производства на телевидении. Структура телерадиоиндустрии и взаимодействие ее субъектов
Общие сведения о проектировании. Проектирование. Автоматизированное проектирование
Организационная структура АСУТП
Клавиатура
Оценка эффективности информационной системы
Как пользоваться приложением Skill Cup