- Главная
- Информатика
- Графический учебный исполнитель Стрелочка

Содержание
Слайд 4Состояние интерфейса графического исполнителя после выбора пункта меню «Начать». Становится активным пункт
Состояние интерфейса графического исполнителя после выбора пункта меню «Начать». Становится активным пункт

«Разработка» в строке меню. Ввод и редактирование текста алгоритма для решения учебных задач будут возможны после позиционирования экранного курсора на этом пункте и щелчка левой кнопкой мыши. Выполните это действие.


Wi-Fi. Вводное техническое обучение
Microsoft Project для управления проектами
Анализ и синтез пакетных сетей по показателям качества
Мобильные приложения как средство изучения иностранного языка
Представление чисел в компьютере математические основы информатики
Программный продукт Система формирования отчетности
LifeStyler. Жизнь за рамками привычного
Архитектура операционных систем
Pascal ABC. Работа с числовыми данными. Целые числа. Целочисленные переменные. Урок 5-6
3
О программе QIWI Кассир Мобайл
Текстовый фрагмент и операции с ним
Плюсы и минусы Интернета
Монтаж. Этапы
Новостные сообщения по основным новостным каналам
Анализ информационных моделей
Беспроводные сети
Задания по программированию
Расширения алгоритмов LLE, Isomap, MDS, Eigenmaps, и Spectral Clustering для точек вне обучающей выборки
Развлечения и безопасность в сети Интернет
Сервис для автоматического мониторинга и оповещения о предпочтительных пользователю сеансах в кинотеатре
Я иду в сеть за информацией
Разработка баз данных
Телеканал Гейм Шоу
Циклы в языке паскаль. Информатика, 9 класс
Навигационная система дополненной реальности в современных системах
XXI Сибирская молодежная ассамблея Профессии будущего
Видеоролик с рекламой 3д и Ar. Проект