Содержание
- 2. Что это? Звуковая карта (звуковая плата, музыкальная плата)- это компьютерный модуль, предназначенный для ввода/вывода аудио сигнала.
- 3. Звуковая карта встроенная в материнскую плату Звуковая карта как внешнее устройство Звуковая карта как отдельная плата
- 4. Типы звуковых схем Звуковая схема определяет число каналов, используемых для подключения акустической системы. Существуют звуковые схемы:
- 5. Звуковая карта: как она устроена? АЦП(аналогового-цифровой преобразователь) - это устройство, которое осуществляет преобразование аналогового сигнала в
- 6. Звуковая карта: как она устроена? ЦАП(цифрово-аналоговый преобразователь) - это устройство, которое осуществляет преобразование цифрового сигнала в
- 7. Звуковая карта: как она устроена? Аналоговый фильтр - для подавления помех, возникающих при преобразовании аналогового сигнала
- 8. Типы подключения PCI - стандартная шина для персональных компьютеров. USB используется для подключения внешних звуковых карт
- 9. Основные характеристики Частота дискретизации (оцифровки) сигнала должна быть, как минимум, в два раза больше максимальной частоты
- 10. Основные характеристики Отношение сигнал/шум (S/N или SNR – Signal to Noise Ratio) показывает, во сколько раз
- 11. Основные характеристики Поддерживаемые спецэффекты К спецэффектам, поддерживаемым звуковыми картами, относятся реверберация, хорус и различные 3D-расширения. Все
- 12. История создания Сегодня воспроизведение и запись звука кажутся настолько естественным процессом, что сложно себе представить, что
- 13. «Создатели игр нашли устройству иное применение: задавая частоту и очерёдность звучания, они создавали что-то вроде музыки.
- 14. В 1986 году в продажу поступило устройство фирмы Covox Inc. Covox можно считать первой внешней звуковой
- 15. В 1988 году фирма Creative Labs выпустила устройство Creative Music System (С/MS, позднее также продавалась под
- 16. Эта плата стала основой стандарта Sound Blaster, который в 1991 году Microsoft включила в стандарт Multimedia
- 17. В 1998 году компания Creative вновь делает широкий шаг в развитии звука и выпуском карты Sound
- 18. Назначение звуковых карт Для вывода мультимедийного аудио Для игр Для создания музыки Для прослушивания высококачественной музыки
- 20. Скачать презентацию

















Создание на рисунка средствами текстового редактора Word
Программное обеспечение персонально
Компьютерная графика
Python. Основы. Двумерные и многомерные массивы / списки. Лекция 5.2
Методология тестирования web-приложения
Поиск работы. Включаем самоходность
Разработка информационного портала для поддержки творческих идей молодёжи
Приложения, которые нужны людям с ограниченными возможностями
Презентация на тему Кодирование и обработка звуковой информации (9 класс)
Инструменты графического редактора костюмов и фонов: растровый и векторный режим
Zanyatie_2
Как написать научную статью
Настройка основного освещения
Атрибуты точки POI
Burint OS 8.1
Время, проведённое у компьютера, телефона
Работа с источниками информации. Работа с электронными каталогами и поисковыми системами
Тема: Основные понятия алгебры логики. Логические выражения и логические операции
Прогнозирование развития фондов муниципальных библиотек
Измерение диаметра. Харвестерные головки Н-серии
Преподаватель и студент в цифровом образовательном пространстве: опыт успешного взаимодействия
Основы композиции в конструктивных искусствах
Проектирование информационных систем для управления. Системы счисления
Средства анализа и визуализации данных. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Некоторые понятия, связанные с ЭС и ИИ
Проблемы передачи информации (лекция 3)
Особливості використання мультимедійних технологій під час виступу
Знаковые информационные модели