Содержание
- 2. Что это? Звуковая карта (звуковая плата, музыкальная плата)- это компьютерный модуль, предназначенный для ввода/вывода аудио сигнала.
- 3. Звуковая карта встроенная в материнскую плату Звуковая карта как внешнее устройство Звуковая карта как отдельная плата
- 4. Типы звуковых схем Звуковая схема определяет число каналов, используемых для подключения акустической системы. Существуют звуковые схемы:
- 5. Звуковая карта: как она устроена? АЦП(аналогового-цифровой преобразователь) - это устройство, которое осуществляет преобразование аналогового сигнала в
- 6. Звуковая карта: как она устроена? ЦАП(цифрово-аналоговый преобразователь) - это устройство, которое осуществляет преобразование цифрового сигнала в
- 7. Звуковая карта: как она устроена? Аналоговый фильтр - для подавления помех, возникающих при преобразовании аналогового сигнала
- 8. Типы подключения PCI - стандартная шина для персональных компьютеров. USB используется для подключения внешних звуковых карт
- 9. Основные характеристики Частота дискретизации (оцифровки) сигнала должна быть, как минимум, в два раза больше максимальной частоты
- 10. Основные характеристики Отношение сигнал/шум (S/N или SNR – Signal to Noise Ratio) показывает, во сколько раз
- 11. Основные характеристики Поддерживаемые спецэффекты К спецэффектам, поддерживаемым звуковыми картами, относятся реверберация, хорус и различные 3D-расширения. Все
- 12. История создания Сегодня воспроизведение и запись звука кажутся настолько естественным процессом, что сложно себе представить, что
- 13. «Создатели игр нашли устройству иное применение: задавая частоту и очерёдность звучания, они создавали что-то вроде музыки.
- 14. В 1986 году в продажу поступило устройство фирмы Covox Inc. Covox можно считать первой внешней звуковой
- 15. В 1988 году фирма Creative Labs выпустила устройство Creative Music System (С/MS, позднее также продавалась под
- 16. Эта плата стала основой стандарта Sound Blaster, который в 1991 году Microsoft включила в стандарт Multimedia
- 17. В 1998 году компания Creative вновь делает широкий шаг в развитии звука и выпуском карты Sound
- 18. Назначение звуковых карт Для вывода мультимедийного аудио Для игр Для создания музыки Для прослушивания высококачественной музыки
- 20. Скачать презентацию

















ЯПВУ. Лекция 1. Виды интерфейсов Windows
Начало. Конец
Виды памяти компьютера. Принцип работы. Урок 11
7_pascal_sortirovka_massiva
Нововведения html5-форм
История передачи информации
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Расчет корреляционных зависимостей в MS Excel
Интернет-эквайринг
Лекция2.1
Молодь і комп’ютер
Как игровой мир реагирует на действия игрока
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования. (6 занятие)
Основы Symfony. Отличия версии 3.x от 2.x
Технология решения задания С1
Херсонський РЦОЯО. Реєстрація ПЗНО-2021
Схема Подключения 5G в павильоне Умный город
Основы программирования на языке Python. 6 занятие
Структура в графике и дизайне
Исходная концептуальная схема обеспечения ИБ
Лекция №1. Безопасность информации
Ведение справочника МиС (тема 7)
Классификации компьютерных сетей Ганицев САД-21
Панель основных процессов (Basic Process)
Пассажирский Wi-fi
Практикумы с автоматической проверкой решений в среде КуМир
Мультимедиа. Классификация
Тема и задача встречи