Содержание
- 2. Что это? Звуковая карта (звуковая плата, музыкальная плата)- это компьютерный модуль, предназначенный для ввода/вывода аудио сигнала.
- 3. Звуковая карта встроенная в материнскую плату Звуковая карта как внешнее устройство Звуковая карта как отдельная плата
- 4. Типы звуковых схем Звуковая схема определяет число каналов, используемых для подключения акустической системы. Существуют звуковые схемы:
- 5. Звуковая карта: как она устроена? АЦП(аналогового-цифровой преобразователь) - это устройство, которое осуществляет преобразование аналогового сигнала в
- 6. Звуковая карта: как она устроена? ЦАП(цифрово-аналоговый преобразователь) - это устройство, которое осуществляет преобразование цифрового сигнала в
- 7. Звуковая карта: как она устроена? Аналоговый фильтр - для подавления помех, возникающих при преобразовании аналогового сигнала
- 8. Типы подключения PCI - стандартная шина для персональных компьютеров. USB используется для подключения внешних звуковых карт
- 9. Основные характеристики Частота дискретизации (оцифровки) сигнала должна быть, как минимум, в два раза больше максимальной частоты
- 10. Основные характеристики Отношение сигнал/шум (S/N или SNR – Signal to Noise Ratio) показывает, во сколько раз
- 11. Основные характеристики Поддерживаемые спецэффекты К спецэффектам, поддерживаемым звуковыми картами, относятся реверберация, хорус и различные 3D-расширения. Все
- 12. История создания Сегодня воспроизведение и запись звука кажутся настолько естественным процессом, что сложно себе представить, что
- 13. «Создатели игр нашли устройству иное применение: задавая частоту и очерёдность звучания, они создавали что-то вроде музыки.
- 14. В 1986 году в продажу поступило устройство фирмы Covox Inc. Covox можно считать первой внешней звуковой
- 15. В 1988 году фирма Creative Labs выпустила устройство Creative Music System (С/MS, позднее также продавалась под
- 16. Эта плата стала основой стандарта Sound Blaster, который в 1991 году Microsoft включила в стандарт Multimedia
- 17. В 1998 году компания Creative вновь делает широкий шаг в развитии звука и выпуском карты Sound
- 18. Назначение звуковых карт Для вывода мультимедийного аудио Для игр Для создания музыки Для прослушивания высококачественной музыки
- 20. Скачать презентацию

















Code Bloks - среда программирования на языке C/C++. Результаты работы
Компьютерные сети
Java Basics. Lesson 5
Новые возможности партнёрства по проекту “Календарь” [для автокурьеров с Андроидом]
Анализ SMM
Создание текстового документа
Передача информации. Электронная почта
Язык структурированных запросов. Лекция №7
Асимметричное шифрование. Лекция 4
Разработка приложения StarPlatinum: Алгоритмизация
Исполнитель Водолей
Кодирование и декодирование текстовой информации
Основы программирования на Java
Практическая работа в Power Point № 2
Искусственный интеллект. Модели, проектирование, разработка
Кто мы? Сайт UrbnPlaces
Вопросы Маркизза Нетикета. Викторина для учащихся младшего и среднего школьного возраста
Виды ссылок
Символы. Представление символов в компьютере
Виды компьютерной графики. Векторная графика
Информационные технологии в офисе
Escape-room (otaqdan çıxış) janrı kompyuter oyunlarından gəlib
Работа с векторами и матрицами в MathCad
Социальная сеть деловых контактов SkillsNet (www.SkillsNet.ru)
Презентация на тему Классификация компьютеров
Цветовые модели компьютерной графики
Электронная коммерция
Cоздание сцены в 3D studio max