Содержание
- 2. Что это? Звуковая карта (звуковая плата, музыкальная плата)- это компьютерный модуль, предназначенный для ввода/вывода аудио сигнала.
- 3. Звуковая карта встроенная в материнскую плату Звуковая карта как внешнее устройство Звуковая карта как отдельная плата
- 4. Типы звуковых схем Звуковая схема определяет число каналов, используемых для подключения акустической системы. Существуют звуковые схемы:
- 5. Звуковая карта: как она устроена? АЦП(аналогового-цифровой преобразователь) - это устройство, которое осуществляет преобразование аналогового сигнала в
- 6. Звуковая карта: как она устроена? ЦАП(цифрово-аналоговый преобразователь) - это устройство, которое осуществляет преобразование цифрового сигнала в
- 7. Звуковая карта: как она устроена? Аналоговый фильтр - для подавления помех, возникающих при преобразовании аналогового сигнала
- 8. Типы подключения PCI - стандартная шина для персональных компьютеров. USB используется для подключения внешних звуковых карт
- 9. Основные характеристики Частота дискретизации (оцифровки) сигнала должна быть, как минимум, в два раза больше максимальной частоты
- 10. Основные характеристики Отношение сигнал/шум (S/N или SNR – Signal to Noise Ratio) показывает, во сколько раз
- 11. Основные характеристики Поддерживаемые спецэффекты К спецэффектам, поддерживаемым звуковыми картами, относятся реверберация, хорус и различные 3D-расширения. Все
- 12. История создания Сегодня воспроизведение и запись звука кажутся настолько естественным процессом, что сложно себе представить, что
- 13. «Создатели игр нашли устройству иное применение: задавая частоту и очерёдность звучания, они создавали что-то вроде музыки.
- 14. В 1986 году в продажу поступило устройство фирмы Covox Inc. Covox можно считать первой внешней звуковой
- 15. В 1988 году фирма Creative Labs выпустила устройство Creative Music System (С/MS, позднее также продавалась под
- 16. Эта плата стала основой стандарта Sound Blaster, который в 1991 году Microsoft включила в стандарт Multimedia
- 17. В 1998 году компания Creative вновь делает широкий шаг в развитии звука и выпуском карты Sound
- 18. Назначение звуковых карт Для вывода мультимедийного аудио Для игр Для создания музыки Для прослушивания высококачественной музыки
- 20. Скачать презентацию

















Презентация на тему Ввод информации в память компьютера
Запись видео мастер-класса в дистанционной форме. Магнит-одуванчик
Презентация на тему Компьютер и ПО
Алгоритмы и структуры данных
Работа с матрицами и решение СЛАУ в пакете Matlab
Коммерческое предложение
Компьютерная графика
Знаменитые библиотеки мира
Текстовый редактор
Современные инструменты для разработки и проектирования цифровой части ПС
Сетевая модель OSI
Условный оператор
Применение экспертных систем и информационных технологий поддержки принятия решений. Лекция № 9
Помехоустойчивость. Достоверность. Полоса пропускания
ВКР: Применение методов оптимизации для формирования обобщенных кодов Баркера
Интерактивная модульная дорожка
Презентация на тему Тексты в памяти компьютера (6 класс)
Основы программирования на языке Python. 6 занятие
Основы мехатроники. Терминология и классификация
Машинное обучение
Сетевой фольклор
Безопасность в сети
Генерация последовательностей. Лекция 13
Вхід в програму. Вхід для адміністратора. Вхід для гостя
Работа в сети Интернет
Модель текстового документа
Путешествие по инфограду
Visions of Tomorrow