Содержание
- 2. ПРОДВИЖЕНИЕ: — Работа со СМИ; Как создать информационный повод; Создание эффективной базы контактов с ведущими изданиями
- 3. СХЕМА ПРОДВИЖЕНИЯ:
- 4. ПРОЕКТ = ПРОДУКТ НОВАЯ АУДИТОРИЯ: ОХВАТ: 300 000 600 000 1 000 000 БОЛЕЕ 1 000
- 5. ПАРТНЕРСКАЯ ПРОГРАММА КАК ОХВАТ НОВОЙ АУДИТОРИИ *ДОГОВОРИТЬСЯ НА ЛЮБЫХ УСЛОВИЯХ
- 6. КОНТЕНТ КАК СПОСОБ ДОНЕСТИ УНИКАЛЬНОСТЬ И ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОДАТЬ ПРОЕКТ
- 7. ВНЕШНИЙ PR РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ЭФФЕКТ: “ВАШ ПРОЕКТ ВЕЗДЕ!!!”
- 8. РАБОТА СО СМИ: ПРЕСС-РЕЛИЗ ЧТО ЭТО?
- 9. ПРЕСС-РЕЛИЗ: 1 АБЗАЦ: КОГДА? ЧТО? ГДЕ? (ИМЕННО ТАКАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ) 2 АБЗАЦ: ЧТО? (РАЗВЕРНУТО) С КАКОЙ ЦЕЛЬЮ?
- 10. ПРАВИЛА ПРЕСС-РЕЛИЗ: НЕТ ОЦЕНКАМ = НЕТ ПРИЛАГАТЕЛЬНЫМ БОЛЬШЕ ПРОСТЫХ ПРЕДЛОЖЕНИЙ ЧЕТКОСТЬ, ЛАКОНИЧНОСТЬ, ПРОЗРАЧНОСТЬ ПРАВИЛЬНЫЕ КОНТАКТЫ
- 11. ПРАВИЛЬНОЕ ПИСЬМО В РЕДАКЦИЮ КАК ЕГО НАПИСАТЬ?
- 12. ПИСЬМО В РЕДАКЦИЮ: ТЕМА ПИСЬМА = НАЗВАНИЕ ПРЕСС-РЕЛИЗА (ПРЕСС-РЕЛИЗ “...”) ТЕЛО ПИСЬМА: ПРИВЕТСТВИЕ КОПИРУЕМ ТЕСТ ПРЕСС-РЕЛИЗА
- 13. WEB - РЕСУРС ОТРАЖЕНИЕ ВАШЕГО УРОВНЯ ИНТЕЛЛЕКТА!!!!!
- 15. Скачать презентацию












Курсовая работа по Adobe Illustrator
Операционные системы
Інформаційні технології в суспільстві
Системный подход. Предпосылки системного подхода
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Что такое XML
Разработка СУБД для автоматизированной обработки статистических данных социологических опросов
Язык программирования Pascal Работа со строками А. Жидков
7-1-5 (1)
Многопоточное программирование (Лекция 0)
Электронные таблицы
Пресс-центр Новгородского регионального отделения РДШ
Всемирная паутина. Информация и информационные процессы
Welcome to the future
Работа в текстовом редакторе
Город мечты
Пример графики
10-2a_Кодирование-I
Расширение функциональности пассажирского билета с помощью QR кода
Герман Холлерит
Текстуры
Метод пузырька. Сортировка массива
Информационные системы и технологии. Система высокого уровня CATIA V5 (продолжение). Лекция 10
Добавлення інформації
Презентации на заказ в PowerPoint
8 Свойства объектов, обработка событий
Моделирование информационных систем
Лабиринт. Мини-игра