Содержание
- 2. Основные определения Язык HTML (HyperText Markup Language — «язык гипертекстовой разметки») — набор команд (тегов), вставляемых
- 3. Основные определения Web-страница (интернет-страница, WWW-страница), web-документ — обособленный документ, хранящийся в отдельном файле на диске и
- 4. Основные определения: Браузер (web-браузер) — программа, запускаемая на локальном компьютере для просмотра web-страниц, их сохраненных на
- 5. HTML – язык разметки текстовых документов Теги HTML (команды) – определяют как будет выглядеть текст: шрифт,
- 6. Основные части HTML -документа HTML-документ … … … Голова … Тело ...
- 7. Основные части HTML -документа
- 8. Упр. 1 ПРОСТЕЙШАЯ HTML-СТРАНИЦА Открыть редактор Блокнот и набрать текст: … Сохранить документ в своей папке
- 9. Упражнение 2 Открыть lesson1.html и с помощью команд Вид → Просмотр HTML-кода открыть окно редактора Блокнот:
- 10. Упр. 3. Прописка сайта в поисковых системах В контейнере …. размещается тег , который имеет name
- 11. Урок 1
- 12. Урок 1 Компьютер С информатикой в пути Легче продвигаться - Вычисления вести И не ошибаться. Дисковод,
- 13. Контрольные вопросы Что такое язык HTML? Для чего он нужен? Что такое браузер? Для чего он
- 14. Контрольные вопросы Между какими тегами располагаются команды, согласно которым браузер выводит текст в своем окне? Между
- 16. Скачать презентацию













Основы подготовки и проведения презентации на английском языке
Анализ проблемы и моделирование предметной области с использованием системного подхода
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Методы и средства передачи информации. Лекция 4. Часть 1
Презентация на тему Гипертекстовые технологии в Microsoft Word 2007
Компьютерные технологии в дизайне среды
Najlepszy zawód
Тестовая документация
Компьютерные сети. Интернет и его ресурсы
Мой опыт работы в программе IZI TRAVEL
Скрин профиля. Шаблон
Понятие алгоритма. Графическое представление алгоритма
Обзор технологий интеллектуализации ГИС
Сервисы M Gmail
Основы логики
Программирование на языке PascalABC. Решение задач. Обмен значений
Уютная библиотека. Защита проекта
Синхронизация. Лекция12
Эра космонавтики
Компьютерные технологии. Типовое задание Delphi
Questioning Techniques and Discussion Facilitation
Функции и методы строк
Типы величин. Тип величины в алгоритме
Поняття бази даних
Логические основы компьютеров. Диаграммы
Графы (основные понятия)
11 Функции (1) (1)
Объектно-ориентированное программирование